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西子捧心:对目标造成大量冰属性伤害,伤害会传递给目标四米范围内的其他目标,最多传递五次。冷却时间60秒。
指点一:西子捧心伤害提高15%。真武:西子捧心不再传递,但伤害提高150%。
指点二:传递次数增加2次,并可以重复传递。真武:传递次数增加4次,并可以重复传递。
指点三:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收伤害,持续15秒。真武:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收更多的伤害,持续15秒。
指点四:附带4秒50%减速。真武:附带6秒50%减速。
峨眉作为后勤保障指点三性价比最高,但如果是输出型峨眉的话其他三个指点也无可厚非。
清心普善咒:单体治疗,按百分比回复目标血量,运气1秒,冷却1秒。治疗目标在2秒内最多被此技能恢复20%血上限的血量。
指点一:无运气时间,治疗量降低55%。真武:无运气时间,治疗量降低45%。
指点二:运气时间增加1秒,治疗量增加70%。真武:运气时间增加1秒,治疗量增加100%。
指点三:无冷却时间,但治疗量降低50%。真武:无冷却时间,治疗量降低40%。
指点四:释放清心普善咒的同时,自身获得戒律效果,每层戒律使得自己下个技能伤害提高30%,持续8秒。真武:每层使得下个技能伤害提高30%,持续12秒。
清心普善咒只有一秒运气时间,理论上很难被打断,但如果求稳的话,指点一不错。指点二增加的治疗量还是显而易见的,但两秒的运气时间如果被干扰的话会很被动,下副本打boss性价比高,团战吃亏。指点四同样是输出峨眉的指点。
拖泥带水:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间20秒。
指点一:使用拖泥带水后,有20%概率回复5%气上限的气。真武:有25%概率回复10%气上限的气。
指点二:对血量50%以上的目标造成的伤害提高50%。真武:对血量50%以上的目标造成的伤害提高100%。
指点三:拖泥带水距离增加3米。真武:拖泥带水距离增加4米,伤害提高60%。
指点四:造成的伤害提高10%。真武:附加流血效果,流血效果持续10秒,每2秒造成一次伤害。
基本上99%的峨眉都会选择指点一,毕竟缺蓝是每一个峨眉的弱点,即便副本、刷怪可以带血迹宝宝,但团战时还是需要一个神佑宝宝来保命,而神佑和血迹是不能同时存在的。而且不是每个峨眉都买的起血祭的,所以指点一无疑是最佳选择!
障眼法:单体远程攻击,命中目标造成大量伤害并有几率使目标失明3秒,冷却时间40秒。
指点一:造成的伤害提高50%。真武:造成的伤害提高100%。
指点二:使失明概率提高到100%,冷却时间增加8秒。真武:使障眼法失明概率提高到100%且必定命中,冷却时间增加8秒。
指点三:不再造成失明而是必定降低目标的内外功击30%,持续12秒。真武:不再造成失明而是必定降低目标的所有攻击15%,持续12秒。
指点四:失明时间增加2秒。真武:失明时间增加3秒。
一般会选择指点二,毕竟必中必失明!
月落西山:群体技能,使自身周围5米范围内,最多4个目标失明数秒。
指点一:月落西山同时对范围内的敌人造成伤害。真武:月落西山不再造成失明,而是对敌人造成大幅伤害。
指点二:月落西山的失明时间增加1秒。真武:月落西山的失明时间增加1秒,冷却时间减少5秒。
指点三:月落西山同时移除目标身上一个增益效果。真武:移除目标身上3个增益效果。
指点四:月落西山每命中一个敌人,即回复你相当于攻击力40%的血量。真武:月落西山每命中1个敌人,获得1个戒律效果。
指点四可以加强输出型峨眉的输出,如果团战能叠到六层戒律的话,那下一个技能就可以增加180%的输出。指点三属于辅助型峨眉的标配,毕竟每个人战前都会加满了状态再上。
九阴白骨爪:单体远程攻击,对目标造成大量伤害,同时造成流血效果,流血状态下每2秒造成一次伤害,持续十秒。
指点一:提高20%伤害,真武:提高50%伤害。
指点二:流血持续时间提高100%。真武:流血持续时间提高100%,伤害提高30%。
指点三:对目标及其周围3米内的最多6个单位造成伤害。真武:对目标及其周围3米内的最多8个单位造成伤害。
指点四:不再造成流血,但是可以让峨嵋少侠对目标造成的伤害提高15%,持续10秒。真武:不再造成流血,但是可以让峨嵋少侠对目标造成的伤害提高30%,持续10秒。
同样,指点四是一名输出型峨眉的福音,指点三也不错,但三米范围太小,不一定能站的下8个人。
佛光普照:群体治疗,为自身周围7米范围内,最多12个队友恢复血量,每秒回复一次,持续4秒,需持续施法,冷却时间10秒。
指点一:佛光普照范围增加1米。真武:治疗范围增加2米,治疗目标增加2个。
指点二:佛光普照的气消耗减少50%。真武:佛光普照同时提高受到治疗的目标的内外功攻击力15%
指点三:不再有治疗效果,而是对范围内的敌人造成伤害。真武:佛光普照不再造成治疗,而是对范围内的敌人造成伤害,每次伤害增加10%。
指点四:佛光普照不再需要引导,使用后施放一个持续8秒的治疗区域,冷却时间增加到12秒。真武:在英雄指点基础上,同时使这些目标受到清心普善咒的治疗效果提高30%。
这四个指点都很不错,但指点四更适合团战,因为正常情况下载施展佛光普照时玩家是无法进行别的操作的,而指点四可以在脚下施展了技能后离开,这期间走位保命也好,用其他加血技能也好,都是不错的选择。
呆若木鸡:无敌8秒,在无敌期间可以自由移动,但是不能释放技能。需要消耗满怒。
指点一:无敌时间增加2秒。真武:冷却时间翻倍,可在被控制时使用。
指点二:无敌结束后产生爆炸,对3米范围内的敌人造成伤害和3秒失明。真武:持续时间减半,同时刷新拖泥带水、西子捧心、九阴白骨爪的冷却时间。
指点三:无敌状态下,每秒回复自身血量上限2%的血量。真武:无敌状态下,每秒回复自身血量上限2%的气、血。
指点四:可以对队友使用,使队友受到伤害降低50%,持续8秒。真武:可以对队友使用,使队友受到伤害降低60%,持续8秒。
峨眉派满怒技能,大招之一,指点二适合团战时的大部分峨眉,开呆若木鸡冲入敌群爆炸失明3秒后开启神佑回到己方队伍。指点三保命时可以增加存活率,但这一切和指点四相比都被比的黯淡无光,天龙里减伤技能太少了,一个持续8秒的减伤50%的指点是多么的bug
经过卫斌的分析,清心普善咒选择指点二,因为天龙除了团战外副本、刷怪、boss也占据了很大一部分,指点二大大增加了存活率,而两军对战都有前排的外功顶着,即便有漏网之鱼冲到峨眉,也会很快被同为后排的内功门派斩杀,如果真多到内功门派杀不完的程度,那即便峨眉不用这个指点依然挽救不了败局,何况峨眉还有月落可以失明,指点一和三加血频率确实会有所增加,但对气的消耗也不能忽视!拖泥带水指点一,障眼法指点二,月落西山、九阴白骨爪指点三,佛光普照指点四,呆若木鸡一半的峨眉指点二,一半的峨眉指点四为主力和前排减伤。
接着是明教的指点:
血战八方:自身周围5米范围内,最多10个目标,造成大量外功伤害。冷却时间60秒。
指点一:冷却时间减少10秒。真武:同时获得一个提高自身受到治疗效果的buff,提高数值为100%,持续5秒。
指点二:消耗5%的血量,伤害提高120%。真武:消耗2%的血量,伤害提高120%。
指点三:附加圣火印记,使目标受到的治疗效果降低50%,持续8秒。真武:范围增加1米,目标增加4个,附加圣火印记。
指点四:血战八方根据命中目标的数量结算伤害,命中敌人越少伤害越高,最高提高100%。真武:根据命中目标的数量结算伤害,命中敌人越少伤害越高,最高提高160%。
由于明教有多个和圣火印记有关的技能,即便没有,出于团战考虑,指点三更适合一个群攻技能,当然,点杀明教用指点4更适合。
火烧赤壁:单体近身攻击,造成火属性伤害,有几率使目标灼烧,并附加圣火印记,令其受到的治疗效果降低50%,持续8秒。冷却时间12秒。
指点一:不再附加圣火印记,伤害提高80%。真武:不再附加圣火印记,攻击生火印记目标时,伤害提高200%。
指点二:冷却时间增加4秒,伤害提高80%。真武:冷却时间增加6秒,伤害提高120%。
指点三:对目标周围3米内具有圣火印记的目标额外造成一次伤害。真武:目标周围4米内所有具有圣火印记的目标额外造成一次伤害。
指点四:消耗2%的血量,伤害提高100%。真武:消耗自己1%的血量,但是伤害会提高100%。
由于血战八方群体附加圣火印记,所以指点一适合单体秒人,指点三适合团战,而且对目标造成两次伤害。
所谓提高200%,就是300%的伤害,明教身为外功之首,技能就是霸道!
火焰连环斩:单体近程攻击,对目标造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间18秒。
指点一:冷却时间减少2秒。真武:同时使目标降低70%移动速度,持续3秒。
指点二:附加圣火印记,使目标受到的治疗效果降低50%,持续8秒。真武:冷却时间减少2秒并附加圣火印记。
指点三:不再消耗怒气,改为消耗气。真武:改为消耗气,使得伤害提高50%。
指点四:火焰连环斩必定会心。真武:火焰连环斩必中必会心。
因为火焰连环斩是怒气技能,所以难免会cd好了但怒气不够,而是还有性价比极高的满怒技能无中生有,更是让这个技能变为了鸡肋,所以不管其他三个指点输出再高,辅助再强也不如指点三改为消耗气,这才符合天龙亲儿子的气质!
葵花点穴手:单体近身攻击,将目标封穴4秒,封穴状态下无法进行任何操作。冷却时间40秒。
指点一:葵花点穴手必定命中。真武:冷却时间减少5秒且必中。
指点二:同时移除目标身上的一个增益状态。真武:同时移除目标所有增益状态。
指点三:血量低于50%时使用,封穴时间增加2秒。真武:血量低于50%时使用,封穴时间增加4秒。
指点四:对目标周围3米内所有具有圣火印记的敌人造成封穴。真武:对目标周围5米内所有具有圣火印记的敌人造成封穴。
指点一的必中令人渴望,指点二的限制令人陶醉,指点三一下令封穴时间翻倍更是让人不舍,指点四的群体封穴就不说了,仁者见仁,智者见智!
烽火连城:将20米内一个敌人拉到自己身边并造成1秒的眩晕。冷却时间60秒。
指点一:技能施法距离提高2米。真武:施法距离提高2米,不再造成眩晕而是造成4秒的定身效果。
指点二:使目标在接下来的5秒内受到的伤害提高20%。真武:使目标接下来5秒内受到的伤害提高40%。
指点三:眩晕时间增加1秒。真武:眩晕时间增加1秒,血量低于30%时使用眩晕增加2秒。
指点四:对具有圣火印记的目标使用时冷却时间减少12秒。对具有圣火印记的目标使用冷却时间减少18秒。
指点一的攻击距离超过了内功门派的攻击距离,可以完美打先手,配合葵花点穴手的必中指点很稳的秒人,用于团战时的斩首战术。指点二适合大众,明教输出本来就高,配合40%的增伤可以增加更多的输出秒人。
怒火连斩:攻击伤害提高8%,以后每次攻击都使伤害提高量增加15%,同时提高50%移动速度,持续16秒或10次攻击。冷却时间70秒。
指点一:伤害递增幅度降为10%,但持续时间增加4秒,生效次数增加2次。真武:伤害递增幅度降为10%,技能持续时间增加4秒,生效次数提高5次。
指点二:自身血量低于50%时使用,基础伤害提高量增加到15%。真武:血量低于30%时使用怒火连斩,攻击时可以恢复自身最大血量2%的血量。
指点三:持续时间减少6秒,但是不再有攻击次数限制。真武:持续时间降低2秒,但是不再有攻击次数限制。
指点四:怒火连斩状态下攻击力提高20%,防御降低50%。真武:提高40%怒火连斩状态下的攻击力,但是自身防御降低50%。
明教的核心输出技能,可以说明教的输出一半来自于怒火连斩。这样形容怒火连斩不是说没有了怒火连斩明教输出就低,而是有了这个技能输出会更高!以8%为基数,第一次攻击可以造成123%的伤害,第二次138%,依次增加15%。真武指点一和没有指点完美输出的伤害理论上是一样的,但指点一容错率更高一点。指点二有血上限限制,条件苛刻。指点三没有了次数控制但太吃输出环境,打怪可以完美输出,团战就难了。指点四则是拼命打法,也是追求极限输出的明教打法,绝对是秒天秒地秒宇宙的存在!
李代桃僵:进入生死境界,若在此期间受到致死攻击,则免疫改攻击并恢复血量至使用技能时的状态,同时驱散所有负面效果,持续8秒,冷却时间90秒。
指点一:李代桃僵使用后的5秒内受到的伤害降低50%。真武:李代桃僵结束后的8秒内受到的伤害降低50%。
指点二:该状态下免疫所有控制效果,但是受到的伤害提高30%。真武:该状态下免疫所有控制效果。
指点三:血量低于50%时使用,冷却时间减少30秒。真武:血量低于50%时使用,冷却时间减少30秒,并且在李代桃僵结束后回复自身血上限10%的血量。
指点四:效果持续时间内使用火烧赤壁不会使技能进入冷却。真武:效果持续时间内使用火烧赤壁不会使技能进入冷却,且每次使用烈焰刀都会使李代桃僵持续时间增加0.3秒。
李代桃僵指点四很强!玩明教玩的就是暴力,玩的就是秒人,如果配合火烧赤壁指点一则刀刀300%伤害,配合火烧赤壁指点三和怒火连斩真的是一刀死一片!免控指点也非常强大,毕竟如果没有输出环境,那攻击再高又有什么用呢
无中生有:无视目标所有防御,持续15秒,需要消耗满怒。
指点一:无视目标50%防御和50%火抗。真武:无视目标70%防御和70%火抗。
指点二:不再无视目标防御,而是无视目标火抗。真武:在英雄指点的基础上,降低目标火抗下限10。