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杨邀明看的第一个棋子就是潘森,这个设计师在更新公告中不想提到的潘森。潘森的被动技能是,潘森进行三次对英雄棋子的攻击之后,他身上会产生一个圣盾,抵消一次普通攻击,但是无法抵消大招的伤害。这个被动技能看起来很适合三一单带之中,‘一’这个点的发挥。比如你在和单带点武器对打,大家都是四血,都没有什么装备,一回合都只能普攻一下那潘森这个被动就可以让他争取极大的机会存活下来。看起来是一个不错的被动技能。

主要是潘森的大招,和在lol中一样,战棋之中的潘森大招也是坠天一击,跳起来之后,在五个格子范围内任意地点降落,并且会造成半格伤害。虽然伤害并不高,但是杨邀明看到的却不一样。

潘森简直就是为单带点创造的英雄。把握好的话,潘森第五第六个回合就可以大招去拆水晶了。队伍要是选择的阵容不错的话,足够让对面在潘森和另外的棋子之间疲于奔命,最终导致失败。要知道现在的单带点棋子,最快的偷家也就是石头人,大招撞过去拆水晶。但是潘森这个超远距离的大招,让他比其他的棋子领先两回合以上的看见水晶,这样的话,再有潘森的局面里面,虽有玩家都要放弃原来的玩法思路,有潘森的要考虑如何利用潘森。没有潘森的脸家门都不敢出了。这个棋子被设计出来真的好吗。

潘森这个棋子让杨邀明想到了卡牌这个棋子。本来杨邀明以为卡牌会随着之前那个比尔吉沃特的版本更新一起上线。但是设计师选择的是雪藏了他,没有把他发布出来。现在看看潘森,杨邀明觉得卡牌应该也是这种类似的大招一般地图传送的棋子了,在当时的哪个版本看起来确实不适合放出来。

看完了潘森,杨邀明又浏览了其他的几个棋子的技能,日女和皎月倒是比较常规的棋子,日女就是大招团控,单纯的战士,皎月和盲僧一样,有一个标记的能力,不过要先标记,第二回合才能对标及放大招。对着标记放大招的话,大招的冷却会变成一回合,就是大招放完,等一回合,下下一个回合就可以对标记棋子再放大招了。

龙王和巴德也是范围的大招,就是巴德是一个比较特殊的大招机制,凝滞。无法选中,对所有人都有效,可以保队友,也可以控制对方,虽然只有一回合,但是感觉玩的好的话,可以创造出很多的奇迹团战。第一个想到的就是巴德、末日、赏金、拉克丝组合棋子。控得好,直接大招蒸发对面。

最后就是宝石和佐伊了。宝石还是正常的lol内的大招。先标记一个棋子,只能是友方,然后大招会在自己和那个被标记的棋子之间降落,范围内无敌。看起来很实用的大招,但是有一回合的延迟,也就是这一会和释放,一回合的动画效果之后,下一回合才能生效,这一回合的延迟应该也做够对面调整阵型了。

佐伊倒是一个比较特殊的点,因为在lol里面她的大招照搬到战棋里面感觉没有什么用,所以设计师可能想到了一个取巧的办法,虽然佐伊的大招还是和lol里面一样是折返跃迁,但是他的被动让她的折返跃迁冷却大大的缩减,只有两格回合冷却,并且释放折返跃迁之后,佐伊的普攻会变成催眠气泡,会让棋子昏睡一个回合。算是一个小的单体控制,而且冷却也不高。这样子算下来佐伊这个棋子的强度一点也不低了。折返跃迁可以给佐伊加大攻击距离,让她的那个催眠气泡有很大的机会挂在敌方的后排身上,然后打团的时候只要注意不把后排打醒的话,输出点少一个回合的输出机会,团战胜负的天平肯定会严重倾斜的。

这新出的几个棋子都有着自己不同的用处,而且看起来都不弱,比赛场上这几个新棋子应该都会是ban位上的常客了,至少杨邀明觉得自己要是后手扳人的话,潘森巴德肯定是不会放出来的。

揉着自己的眉头,杨邀明闭眼思考着自己对于新棋子的玩法和套路组合,想和很多种,但是都不太完美。看来还是需要多打一些训练赛来联系一下棋子,才能对这些棋子的组合做一个判断。但是在此之前,杨邀明还是想看一看这一次的乱斗更新了什么新的模式。反正他的比赛还有一段时间,他可以看看其他选手在比赛场上对于棋子的发挥,在做出自己的判断。

这次更新的乱斗官方和往常一样也是支支吾吾的,必须要等到客户端上自己看看才行。关掉棋子的介绍画面,点开了这一次的乱斗模式。

“佐伊的神器领域

本次的乱斗对局会在座椅的神器领域之中进行。双方所有棋子都会得到血量上的增强,装备选择也会以终极装备为基础。做好准备了吗各位玩家”

看起来像是和战棋对局一样,只不过玩家的棋子会得到增强,但是究竟是什么样的增强,还要到游戏之中才能看到。

杨邀明当然是迫不及待的点进了这一次的乱斗之中。进去之后,双方选择棋子,和战棋一样,就是不像天梯一样还要扳棋子。这个是直接选择自己喜欢的。杨邀明无所谓的拿了艾希,皇子,机器人和辛德拉四个棋子。双方确定之后,正式进入对局之中。

这个乱斗的棋盘是巨神峰风格的背景,双方的英雄棋手也都不是自己的了,而是变成了系统设定的巴德和龙王两个。杨邀明这边是巴德,对面是龙王。

“嗡”

“我知道,那开始吧。”

巴德一如既往地没有正常语音,只有一声‘嗡’,龙王不知道能不能听懂,反正开局语音杨邀明是没有听太懂。

双方选择的棋子上场,所有棋子都是20格血量,这样杨邀明看见自己的棋子的时候吓了一跳,他原来玩战棋,棋子最高也就玩到过11血,还真的没有见过这么密密麻麻的血条,还是四个棋子都是,看来这一次要让你放肆的玩了。

一二回合杨邀明就按照正常的玩法,四个棋子摆好阵型,从中线前进。第二回合结束之后的装备选择有让杨邀明吓了一跳。

展示的三个装备分别是‘饮血剑,冰杖和振奋铠甲’。这让玩了这么久战棋的杨邀明自己都要把持不住的激动了。

杨邀明玩战棋也有快要一年了,但是对局这么多场,从来没有在游戏里面见到过着三件装备,从来没有。战棋因为本身的机制的缘故,装备升级确实是不容易刷到的选项,因为这些橙装太强了,无法有效地平衡四个棋子之间,所以设计师的本质也只是用低等的装备来进行游戏,装备只是附加,不是游戏的主要因素。

曾经也有玩家无聊做过测试,一个玩家如果想要把自己身上的装备升级成为一件橙装的话,至少是需要45个回合多,运气好的话才能让一个装备升级成为橙装。主要装备升级还是随机性质的,所以在对举止中用橙装对局是大多是玩家的一个梦,但是无法实现。

现在不一样了,看起来这个乱斗是让玩家尽情地橙装对局,直接装备选择就是橙装,血量也得到加强,不至于被一下砍死。

杨邀明没有犹豫,无尽寒冰,一箭伤害三格血,暴击五格血。然后三四回合整合前进,杨邀明现在就是想要见证一下橙装寒冰的威力,这个团战一定要打起来。

第四回合结束,装备选择,卢安娜的飓风寒冰,还是突突突模式。

第五回合,双方都在中线见到了对方,杨邀明这才看见对方的阵容,赏金,日女,皎月还有宝石。而且可以看到宝石的标记在皎月身上。

额,这个阵容,好像不好打啊。杨邀明向着要不先防御,等到所有棋子装备成型在干起来。

但是对面并没有给杨邀明这个机会,直接开打,皎月标记,日女大招。杨邀明被迫接下来了这个团战。虽然杨邀明的寒冰伤害很高,但是其他的三个棋子就没有什么装备。幸好设计的血量多,要不然就要被对面的双破甲橙装的赏金给活活大死了。

这让杨邀明看到了橙装的不好之处,玩家只要有一个橙装,就想要疯狂进攻,但是进攻之后才会发现,只有有橙装的那个棋子才有战斗力,其他的三个棋子都是活靶子,或者是咸鱼,一点用都没有,团战划水程度相当的严重,最后就会被逐一消灭掉。被对面一点点的磨死。导致失败。

看起来确实是战棋那种全部都是小件,平衡装备之后,慢慢利用拉扯,大招,运营来打游戏才能做到平衡性和竞技性。

这一局乱斗杨邀明输掉了,打完之后杨邀明知道这一次乱斗玩法之后就不在玩了,感觉对于他这种职业选手来说确实没什么意思。虽然官方说的是和上次桌球一样会有神秘奖励,但是杨邀明觉得也不会是艾希的皮肤了,所以对奖励也没有什么兴趣了,还是要开始打训练赛来联系新棋子才行。刚才在乱斗里面,杨邀明觉得自己对于日女和皎月又有了新的认识。

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