第2章 套路NPC,躲过一劫 (第1/3页)
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《真实世界》
一款被称为划时代网游,也是唯一一款真正实现虚拟现实世界游戏。
其游戏版图数十倍于地球,拥有上亿个npc,每个npc都是独一无二的。
拥有不同的性格、背景。
游戏有着极其宏大世界观和历史历程,能同时容纳百亿人在线互动。
搭配80%以上,最高99%的模拟度,说是穿越也不为过。
现实有的游戏有,现实没有的游戏也有,如此一来,还有什么理由不玩游戏
你以为我在玩游戏,但有没有一种可能我是在游戏中学习
当看到这条弹幕的时候,柳白没绷住。
你踏马搁游戏中也要卷!
来人把他阉了,让他更专心!
跟着噼里啪啦一顿输出。
喷子还不少,全屏都是开炮,上他娘的意大利炮!
话说回来
其实模拟度并不是越高越好,绝大多数时间是不需要用到这么高的体验度的。
只有在某些特殊时刻,才会被需要。
哪些时刻,懂得都懂
比如旅游呀,吃吃喝喝呀,嘿嘿嘿!
其次,《真实世界》打破了传统人为操控游戏的模式。
完全实现自主化运行,游戏的发展和控制都由核心“神主”来控制,没有任何网管和gm,排除人为干扰因素。
个人、组织、国家、联盟都不能对其运营进行干扰,强行干扰神主直接崩溃清库。
主打的就是一个同归于尽。
游戏不存在任何外挂。
有bug请玩家往死里卡!
以上是宣传标语。
单是这一条,不知道吸引了多少不信邪的玩家。
相比其它柳白更看重《真实世界》可以用游戏币兑换现金的特点,这在以往任何一款游戏都是没有的。
以前无论是搬砖还是打号,都需要三方交易,官方本身不支持游戏币转钱币。
毕竟游戏就是游戏,是用来消遣,不能和货币这种国之根本挂钩。
而《真实世界》做到了。
这也透露出一条信息,这款游戏不太一般。
怎么说呢,有些过于牛逼,就好像政府在胡闹一样。
可仔细想想,祖国出了名的稳健,什么时候胡闹过
真相只有一个!
划时代网游、政策……,妥妥的风口。
众所周知,想要成为在风口起飞的主猪,首先要在风口,其次还是在风口。
政府宣称《真实世界》将会成为人类的第二世界,在游戏里,一切皆有可能,希望民众能够尽早进入游戏。
……
官网上有用的信息不多,除了宣传只是大概介绍了下职业分类。
每个国家的职业不尽相同,是根据过往历史生成。
每种职业游戏都尽可能做到平衡,不存在无解的职业。
敲重点!
《真实世界》延续网游传统,设有隐藏职业。
但不是一开始就有,而是要在游戏中达到一定等级,获取隐藏任务并完成才可以。
不过隐藏任务难度很高,限定完成次数,次数用完依旧无法完成的,任务接取人无法以任何形式再接取该转职任务。
同时任务剧情更改,杜绝复制接取。
华夏这边初始职业有6种:
剑客(侠客)、僧侣、道士、医师、弓手(弓箭手)、隐士(盗贼、刺客)。
而熟知的战士、骑士、法师、牧师、弓箭手、盗贼是西方职业。
官网上关于各职业的信息相当之少,只是介绍了各职业的侧重点,其余标注请在游戏内自由探索。
粗略看下来,似乎是战士对标剑客、道士对标法师这样。
实际在介绍中差别很大,道士给出的定位是均衡,法师定位是输出、控场。
这点官方给出的解释为《真实世界》是一个全新的世界,虽然在玩法参考了许多以前的网游设定,可也有自己独特的设定。
同样的职业,因技能(技能书)、装备不同,其玩法、特点千差万别。
不能用固定的想法去看待任何一个职业。
官网信息到这告一段落。
又短又小,还美其名曰需要玩家自行探索、发现,体现一个未知世界的乐趣。
柳白左点右点,发现真的没了。
如果不是在游戏仓里浏览,他还以为自己碰到了钓鱼网站。
只能说官网对不起这宣传。
不过也有好处,神神秘秘的最吸引人,高自由度探索的形式令柳白心痒难耐。
谁还不是个网瘾少年
进入游戏第一件事是选择初始职业。
俗话说一步先步步先,选职业是重中之重。
按照版本答案>契合度>喜好>其它顺序。
奶妈和弓箭手被他第一个淘汰,首先这两个职业身板很脆,一个纯输出,一个没有输出,不是他喜欢的类型。
侠客和僧侣也淘汰,一个战士模板,一个是肉盾、硬辅,他有点操作,但不是操作怪。
又喜欢独行,因此也不符合他的要求。
只剩下道士和隐者。
隐者还行,有偷窃、开锁等独特技能,又有强力输出、打不过还能跑。
不过他选择道士。
中国人不玩道士
呼风唤雨、飞天遁地、能扛能打能辅助,六边形战士,帅的一批!
有什么理由不选