第110章 你已经被时代淘汰了! (第1/2页)
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abc游戏大会,没有评委,没有打分组等等。
有的只是主办方、行业内人士、投资方。
匡宇祥登台为森木游戏制作公司开始拉投资。
“接下来我将为大家带来一款塔防类型的战略游戏。”
“这是一款研发长达五年的呕心沥血之作。”
“《骑士与部落》!”
这是匡宇祥最擅长的种田、经营类游戏。
首先是一个两分钟的cg宣传片,以及游戏实操画面。
“《骑士与部落》是一款完全免费的游戏。”
大概的玩儿法就是pve模式,玩家将扮演骑士指挥官建造运营自己的建筑,并且升级建设自己的防御塔。
而部落则是随机刷新野蛮人和海岛船只,对玩家的建筑进行掠夺,需要进行一波一波的防守。
玩家能获取到的资源有限,还设立了严格的“体力值”限制玩家的发展。
体力值在所有游戏里都通用。
最简单的例子就是dnf里面的“疲劳值”,每天只有156点疲劳,开通黑钻会增加几十点。
如果想要突破体力值的限制,那就得氪金或者做任务,获得更多的体力值。
《骑士与部落》各种防御塔、设计图、攻击方式、攻击范围,甚至还分成物理防御塔和魔法防御塔等等乱七八糟的设计。
说是免费游戏,但实际上是一款氪金游戏。
匡宇祥还引以为豪的介绍这一点。
他大肆宣扬自己花了五年时间进行研发,《骑士与部落》已经上线,绝对会成为一款现象级游戏。
首先这个名字就劝退了很多玩家。
其次,只有犯中二病的学生才会幻想自己是个骑士。
再说了,你这里面也没有骑士元素啊!
连个主角模型都没有,扯淡呢
不如叫《渔民与海盗》。
最后,这游戏的目标群体错了,应该是有时间又有闲钱,30岁以上的玩家。
玩儿法太复杂了,而且画风不够拟真,甚至有点粗制滥造的感觉。
对此。
苏澄的评价是:不如保卫萝卜。
至少是全年龄段都能玩儿的游戏,在里面嵌入一些广告都能赚钱。
这游戏如果上线绝对扑街。
很快就轮到苏澄上台。
他分别从cg、可玩性、难易程度、引擎等方面对《星际争霸:自由之翼》进行介绍。
在播放cg的时候,底下就已经有很多投资人蠢蠢欲动。
这部cg在各大平台都引起了爆火,质量确实杠杠的,比刚刚《骑士与部落》的宣传片不知道要好上多少倍。
就像是幼儿园小学生和保研的学霸之间的差距。
有人询问,苏澄意向的投资是多少。
苏澄表示只需要一千万。
一千万。
台下的匡宇祥突然哈哈大笑。
1000万
还是专项投资
匡宇祥提出了质疑点。
“rts游戏都萎靡多久了,你确定能打得过《红色警报》吗”
“如果没有打《红色警报》的信心,我建议你还是不要拉投资了,都是赔钱游戏。”
其实塔防类游戏,也算rts类型下的一个另类分支。
之前在rts大火的时候,所有的游戏厂商全都把火力对准了rts这个类型。
但全都逃不过被《红色警报》打爆的命运。
后来这个类型发展成只有《红色警报》一枝独秀,想碰战略类游戏,就得做别的类型。
“苏总今年是不是大二还是太年轻了。”
“我只能说,苏总还不太懂游戏这个市场。”
匡宇祥说到这里,开始展现出他入行早,学历高的优越性。
他用《虚拟农场》赚到了人生中的第一桶金,就是从页游时代过来的人。
匡宇祥的评价充满了不屑和嘲讽。
abc游戏大会,很少出现这样的情况。
哪儿有人在台下捣乱的
这不是成心吗
学历只是一块敲门砖,是门槛。
但苏澄并不需要什么学历证明啊。
千鹤的成绩,就是最好的证明。
匡宇祥的话还没说完。
“苏总。”
“你的ppt和cg做的都挺好,可是我并没有看到你的游戏实操演示。”
“但是游戏本体呢这个《星际争霸》不会只是一款ppt游戏吧”
“钱该不会都用在美术和大厦上吧了”
“连个游戏实操画面都没有,这也太没诚意了,我们怎么知道你游戏现在做到哪儿了”
在场众人基本上都知道老史的事儿。
当年那栋超人大厦,疯狂吞噬超人的账面资金,是老史当年倒下的主要原因。
匡宇祥的话提醒了众人。
千鹤的债务问题可能不久将来会出现严重问题,或许就会像“超人”那样重蹈覆辙。
吴诗诗在后台看着匡宇祥,她能够确定,这个家伙就是来捣乱的。
吴诗诗之前见过匡宇祥,当时为了找她父亲投资,整天像一条癞皮狗似的缠在公司,甚至还蹲守在家门口。
现在还在这里装起来了。
游戏实操画面没有强制性的要求,可以放也可以不放。
匡宇祥的恶意攻击,实在有点太恶心人了。
史小强盯着匡宇祥,心里也有点窝火。
妈的,匡宇祥是不是有病
有病就赶紧去看啊!
哪壶不开提哪壶
今天也就是他代表老爹来出席这场游戏大会。
要是他老爹在场,匡宇祥肯定不敢说这种话。
就差点老史的名字了。
虽然苏澄也挺恶心,但史小强觉得匡宇祥更恶心一些。
匡宇祥的高谈阔论到这里还没有结束。
他继续说着自己对《星际争霸》的见解。
“苏总,我再向你提一个建议吧。”
“我觉得你这一款游戏最愚蠢的地方,就在于是1v1模式。”
“1v1竞技类游戏,是极其不符合心理学在游戏中的运用的。”
“海德先生曾在1958年就提出了‘归因理论’。”
“简单讲,就是在取得胜利的时候,人往往会将胜利归功于自己。”
“失败的时候,则寻找外部原因。”
“我拿苏总的《精英行动》来做例子吧。”
“输掉比赛的时候,玩家更倾向于队友的原因。”
“但是在1v1的对战中,输掉比赛除了骂游戏以外,就只能面对自己,让自己接受自己的失败。”
“而人承认自己的失败是非常痛苦的一件事情,所以我们更倾向于把失败归结于外部原因,归结给别人。”
“你觉得这个游戏,真的可以大火吗”
别看匡宇祥嚣张跋扈,但他身上还是有点东西的。
做游戏的基本上都要研究人性,尤其是氪金游戏,你得想方设法让人充钱。