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“为什么他会识破我们的意图,而且还能在没有人知情的情况偷摸回到山羊城” 兵分好多路之后,朱鸿运也没有继续追击的打算。 死里逃生的大法立马进行反省。 人是在失败中成长。 :你们还在盯着朱鸿运吗 大法强压脾气给赏金猎人老大发了消息。 :他们分成十几个小队,实在盯不住那么多。 大法没有说话,将他们这次任务的尾数发了过去。 不清楚什么情况,但大棒和还是照样将钱收过来。 :任务结束。 :拿下山羊城了 后面大法就没有再回话,直接将他的好友删除。 :收队。 不理解大法那边发生了什么情况,大棒和让自己的兄弟收队。 至于朱鸿运,人都不确定在什么位置,怎么杀 弓宏深他们也注意到一直跟在身后如同狗皮膏药一般的赏金猎人不再追击。 听从朱鸿运的安排,一旦身后没有人追踪,最快速度往山羊城返回。 弓宏深虽只有三百人,并且分成十几个小队,但胜在全部都是经过训练的精兵,并且全副武装,面对小日国刚刚参与训练没多久的新兵简直就是虐菜。 赏金猎人不清楚朱鸿运有没有混在里面,因此也没有真的出手,并且他们九人都分散开来,面对十几个全甲骑兵也没有把握能完全拿下,因此就远远吊在后面。 这样和出工不出力没有什么区别。 骑兵贵,难培养,但遇到合适地形战力是真的高。 回到皮村。 营长拿回皮村后第一时间传信回去给七皇子,并且立即布防。 “老弟,谢谢你这次鼎力相助,以后有事尽管说,能办不摆手,难办全力办,办不了给你找人,我在王都还是有些关系的。” “我能有什么事麻烦老哥我那一千兵带回去没问题吧” “啊你看我手里也没剩多少多少,说不定明天敌人还会组织进攻,再留几天,等后续援军抵达我再还给你。” “这……” 朱鸿运面露难色,他不说,营长也清楚山羊城那边情况不乐观。 就他知道的,就拦截两股敌人袭击,要不是朱鸿运实力足够强大,并且提前回到山羊城,现在他就是水深火热,进退两难的局面了。 “也行,剩下的兵留给你几天,到时候你要给我补到一千再还回来,就这样,你忙。” 营长笑嘻嘻目送朱鸿运离开,副官带着统计数据小跑过来听到营长小声嘀咕:“到时候支援到了,还给你一千新兵蛋子,剩下这些都是好苗子,能给你还回去吗” “怎么了营长” “没事,伤亡情况怎么样” “……” 战斗结束,自然是清点收获。 【人物】:鸿运弹头 【等级】:50级(85/510) 【天赋职业】:鸿运火铳手(职业武器:命筹) 体质:60(天赋职业加持,进阶提升体质达到当前阶级极限) 力量:55 精神:31 技巧:0(诅咒状态,无法增加) 速度:22(速度达到15以上需要消耗两倍体力) 幸运:50 自由属性点:0 负重:54 【技能:鹰眼,犬嗅,猫耳,相对静止,扑克强化,象踏,铁掌,两极气功,血牛功】 【装备:精灵五件套体质+60,精灵戒指9体质+108,女巫戒指(白)精神+3,染血的面具(蓝)3%吸血,军阶(红)血量+300】 【状态:气血丸(白)(绿)(蓝),食血者(红)血量+725,大海无量体力+252】 这是进阶后面板变化,血牛功还停留在三层,等这次回去升到五层血量还会增加。 【扑克强化连射】 效果:从点数1到13的牌中抽取一张,对敌人造成(最大血量点数%)点伤害,每一颗弹丸消耗同等点数体力,持续十分钟。 冷却三十分钟,每次消耗100点蓝。 介绍:先登利器。 【硬币强化】 效果:投掷硬币,正面,使弹丸强化200%,反面,则弱化50%。 无冷却时间,每次消耗100点蓝。 熟练度(白)0/100 介绍:攻城利器。 “两个技能” 又重新看了一遍简单两个新技能,严格意义来说算是多了一个新技能,前面第一个只能算是【扑克强化】的另一个形态。 扑克强化初始形态伤害足够高,但无法做到短时间内连发,而新增的连射形态虽然伤害不高,但却能连发。 不过以火铳的精准度,即使能连发,要想提高命中率,除了幸运值,朱鸿运在战斗时候也要抵近攻击才行。 “没有熟练度” 重复几次关闭打开面板都没有刷新出来【扑克强化连射】的熟练度。 如果没有熟练度,那这个技能的数值极限就在这里,要想继续提升高度就能只能靠自己。 而且还没有试验这个连射能在短时间内达到什么射速。 第二个新技能,朱鸿运也要进行大量实践才能完全理解,毕竟效果概述太过简单,简单不是坏事。 越是简单的效果介绍,那么可以卡的漏洞就越大,能解释的空间越多。 总结就是,概念神。 地坤村专属于朱鸿运刷熟练度的海边。 经过几分钟简单的摸索,对于这两个新技能已经有了一定的了解。 连射这个技能,目前能做到最快射速在每秒钟两发,这是在没有瞄准目标,单纯追求射击速度达到的速度。 不过能明显感觉出来这不是这个技能的极限。 朱鸿运使用这个技能就如同刚刚通过教程学会复原魔方的新手。 比起这个技能,硬币强化要有意思很多。 单单使用硬币强化除了白白消耗蓝量之外,并不会有任何效果。 必须在使用硬币强化之前任意使用一个职业技能。 职业技能+硬币强化才是正确打开方式。 触发硬币强化后朱鸿运手中会多出来一枚银色硬币。 正面印有火铳图案,反面什么都没有。 骰子装填会增加弹丸数量,扑克强化会增强伤害并使弹丸变大,连射则是使持续时间增加,幸运强化则会增加追踪距离。 这些技能的增幅在之前的基础上叠加并且没有上限目前来说,前提是能一直投掷出正面。 举个例子,骰子装填投出三点,连续三次都掷出正面。 最终弹丸会在空中分裂成二十四颗。

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