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“杨宗兴还会女巫”围观的gg成员们像是发现了新大陆。 在非对称竞技中,女巫是唯一一个可以形成4v4对称竞技的监管者,以独特的机制,高难度的操作,理论上的高上限出名,经常在职业比赛中登场。 mkk和567见到杨某人选了女巫简直要笑出声来。 谁不知道他们队内曾经有一个绝活女巫,顶着角色克制,在gr面前打女巫,不是纯纯搞笑吗 不管当事人怎么想的,杨某人锁了底牌一刀的天赋,比赛开始了。 永眠镇地图载入。 它首次在2019年5月23日与《伊藤润二惊选集》的联动活动中上线,背景故事涉及不可思议的诡异事件。 此外,永眠镇还有一个着名的“中立生物”——电车,它在比赛中扮演着重要的角色,有时甚至被称为“第六人”,对游戏的进程有着显着影响。 永眠镇给人的第一印象就是阴森,一座座日式建筑建筑和斑驳的石墙,透露着一种古老而神秘的气息。夜幕降临,昏黄的路灯只能勉强照亮狭窄的街道,空气中弥漫着一种不可名状的压抑感。 随着怪客的来访,不可思议的诡异变化依次在小镇中发生。 女巫刷新在独栋建筑,开局往中场求生者刷新点走,移速飞快,在全监管者中排名第一,身后一个穿着校服矮小的女孩拖着破损的稿子紧随其后,正是梦之女巫的原生信徒。 (梦隐:女巫的本体可以隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景进行交互,求生者看不到她的真实面貌)。 (信徒:女巫带有一名信徒,信徒与求生者互相可见,不可被驱除,始终紧跟女巫,不能远离女巫)。 杨某人看到了佣兵在中场修机,他掉头就走,去找下一个人。 他只试过开局追大副,至于佣兵只有歌剧守夜时代才会有人追这玩意,在椅子上有铁屁股还自带小搏命,你就追吧,一追一个不吱声。 佣兵看见左上角的蛇形红色标志连忙说道:“女巫往中场走了,原生信徒在往假门方向拉。” (当梦之女巫隐藏在求生者附近20米范围内 的幻梦中时,求生者会获得一个提示。) 守墓人刚刚摸上电机,闻言转头立刻向s板拉点。 求生者牵制监管者的思路分为两种:板区博弈和马拉松。 应对不同的屠夫,遛鬼方式也不同,但提前拉点相当于增加了牵制时间,所有的屠夫都适用。这也就是四黑牵制时间看上去不长原因,却1693的原因之一。 谁知守墓人左上角的蛇形标志很快就消失了,他就近在s板修机,给队友报点:“女巫不抓我,原生信徒拉走了。” 佣兵在中场修着电机看到左上角的标志,他心想女巫不可能首追自己,从中场路过大概率是调酒祭司二选一。 “调酒师注意。”佣兵发了[监管者转移目标,注意周围] [密码机破译11%]祭司在独栋发了信号。 调酒师向墓地里拉点,结果等了好一会的屏幕左上角没有出现本体提示标志,他意识到女巫往独栋位置走了,赶忙说道:“祭司拉走,追你去了。” 祭司电机脱手立刻走楼梯上二楼转点,女巫开局逛街三十多秒,开局大劣势,他现在随便牵制都能拖够三台电机。 更何况永眠镇是祭司的优势地图。 原生信徒跟在女巫本体身后上楼,杨某人操作女巫释放寄生。 (梦之女巫可以指定一个未被信徒寄生的求生者,并在其附近生成女巫标记和信徒。信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。) 五芒星的图案在独栋楼下亮起,2号信徒出场,她站在祭司的必经之路上,与祭司身后的信徒形成两面包夹之势。 (信徒:伊德海拉指定求生者,在其附近制造一名信徒。 被召唤出的信徒依赖宿主存在,不能远离宿主;攻击宿主后此信徒会随之消亡: 求生者可使用女巫标记驱除信徒: 信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间,但某个信徒使用辅助技能会给其他信徒增加20秒辅助技能冷却时间 信徒会保持伊德海拉控制时的移动状态与方向,且仅在伊德海拉附身时有警戒半径)。 (女巫标记:在制造信徒时,梦之女巫会留下一个标记,求生者可以拾取这个标记并用来标记自己的队友,以此驱逐寄生在队友身上的信徒。) 这是女巫最基础的“包夹”打法,两个信徒架点封路之下求生者开局必吃一刀,祭司似乎陷入了进退两难的局势。 然而祭司趁2号寄生信徒刚刚出场,本体来不及切换,直接从独栋的破洞一跃而下,她落地僵直结束,拉进了前面的假双十一牵制。 一块长板和一块短板的地形区有利于祭司牵制。 [杨妹妹第一波架点没架住啊,可惜了] [人类平局起步了,mkk是职业选手牵制稳得一批,这局我想不出怎么赢] 原生信徒还在独栋搂上,杨某人只能先让女巫的本体先跟上祭司拉脱,利用超距让原生信徒快速跟上本体,拉到祭司身后,切换原生信徒追击。 祭司早有防范向长板后绕,原生信徒的身距不够,杨某人当机立断切换2号寄生信徒。 祭司身后的监管者追击的红光消失,身前的红光亮起。 切寄生了!祭司想往前面的假双十一走,信徒的距离却拉近了。 2号寄生信徒抬起稿子挥出,正中祭司后寄生消除。 “杨妹妹打的是寄生刀有点亏啊。”潘大帅摇摇头。 弹幕纷纷也是一片唱衰。 寄生是有冷却时间的,而且跟上人要再次拉脱信徒,多出将近十秒钟,人类的电机总量可以多30%了。 吃了一刀后祭司蹭加速向前拉点,与原生信徒拉开距离。 警戒心跳一下子就消失了,祭司在中场建筑转动视角,观察他的信徒往哪个方向拉,随时准备打洞牵制。 女巫本体拉到中场,原生信徒速度极快地跟上,一下子就到了祭司身后。 不行,女巫信徒拉脱的移速自己拉不远距离,在中场根本遛不动,很容易吃刀倒地,更何况这里是佣兵的遗产机。

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