第3章 世界级天赋
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白日澜眼前一黑,随后缓慢亮起。 首先映入白日澜眼帘的是一片无垠的星空,而他的脚下则是一片平静的水面,水面反射着他的倒影。 “欢迎你的到来,异世界的旅人。” 一个温柔的女声响了起来,祂的声音宛若夏夜的微风,轻轻拂过静谧的水面,激起一圈又一圈涟漪。 在这样的声音面前,白日澜的所有的忧愁与烦恼似乎都变得渺小,只剩下一份淡淡的安宁,弥漫在心头。 白日澜抬头看去,一位紧闭着双眼的白发少女端坐在星空的绝对中心,那并非一个王座,而是一切信息流淌的必然交汇点。 星尘的遗骸,以一种超越物理法则的姿态,静谧地悬浮、盘绕,形成一道神圣光环,悬浮在她的脑后。 白日澜微微一笑,打着招呼:“好久不见,弥涅雅。” 闻言,弥涅雅抬头看了他一眼。 白日澜也回想起了有关她的设定。 记忆女神弥涅雅,设定中引导玩家转生的神灵。 在群星法师学院的记载中,她是存在中的存在。她是万物未被感知、未被实现的“原始状态”,是构成宇宙的全部信息的总和。她不是“已经发生的事”,而是“所有可能被记录的事”的集合。 这样一位大神,却…… 就在白日澜回忆的时候,那声音继续到:“你的到来为这个世界带来了新的活力,我决定给你一个转生的机会,在这个世界继续你的旅程……” “在你转生之前,我可以满足你一个愿望或者赋予你一项特别的能力,这将帮助你在新世界中生存。” “现在,请告诉我,你渴望什么” 话音未落,一个个选项出现在了白日澜的眼前。 随后,白日澜看向了选项,和前世没有什么区别,选了就能获得天赋。 一共五个图标,分别是:金钱图标、拳头图标、大脑图标、权杖图标、爱心图标以及一个问号图标。 一看就知道分别对应财富、力量、智慧、权利、爱情、答案。 但白日澜知道这不是选什么就给什么,而是综合判断的,即使选择“力量”,也未必会给到力量型天赋。前世也没人摸清楚这天赋获取的规律。 思考了一会,白日澜也有些选择困难,干脆的选择了“答案”。 “关于你转生后的身份,我可以为你安排一个合适的身份,比如贵族、冒险者或者是普通人。你有什么想要的吗” 又是七个图标,分别是:王冠,祈祷之手,金币,剑盾,锤子,镰刀,以及镣铐。 白日澜再次选择困难了起来。 王冠,代表贵族。一般会随机到或大或小的贵族开局,拥有权利的同时,遭遇的战斗很少。走权利流可以选择这个,当然不是绝对的。根据新手剧情的选择不同,角色乃至家族的命运也不同。 祈祷之手,代表宗教开局,会随机被一个宗教收养,小概率随机到信仰邪神的教派。想玩牧师和骑士,走这个开局更容易获得相关职业。想当邪教徒,也可以试试。 金币,代表商人开局,随机一个商人家庭。经商流必选。 剑盾,代表士兵开局,随机一个军人家庭。有些战斗相关的技能优势。 锤子,代表工人开局,随机一个工人家庭。一开始就能解锁制造相关的副职业,比如建筑、铁匠。得到的副职业同样完全随机,全凭运气,除非反复建档来刷开局。考虑到删档后要有一天的冷却时间有点得不偿失,副职业后面都可以花费时间和金币学到。 镰刀,代表农民开局,随机一个村子。日系rpg经典开局,一开始就能解锁生活相关的副职业,比如驯兽、耕种、捕鱼等。跟工人开局很像,但能接触到更多战斗。 镣铐,代表奴隶、囚犯开局,相当于前世魂系游戏的无用之人的开局,适合高玩挑战。而且根据开局难度能获得每级额外15点初始的自由属性点。 不过,虽然是奴隶和囚犯,但经过努力也能变成别的身份。 《第八纪》自由度都非常高,从奴隶变成皇帝都是常规操作。 白日澜的视线在图标上来回扫视,思考着。 虽说也可以刷开局,但每次删角色都有一天的冷却时间,得不偿失。 白日澜看着镣铐图标,最后还是点了上去。 选错了开局,后面可以建立小号尝试做一个完美角色出来,拥有共享仓库的情况下这并不难。但开服建立的角色获得的资源无疑是非常重要的,一步领先,步步领先。 选完了开局。 弥涅雅轻轻点了点头:“接下来你将踏上旅途。虽然我给予了你一些帮助,但你的人生仍然需要你自己去努力和抉择。我希望你能珍惜这次重生的机会,用你的智慧和勇气去创造你自己的人生。“ 话音落下,白日澜就感觉自己在往下急坠。 同时他的眼前出现了一行行文字。 【正在为您抽取神之恩赐——】 【正在计算您的命运——】 【正在将您传送至您传奇故事开始的历史碎片——】 【欢迎来到第八纪!】 失重感只持续了一瞬,紧接着便是疯狂的下坠。 风声在耳边呼啸,像无数怨灵在尖叫。 在他意识模糊的瞬间,一个轻柔的叹息飘过,像风中的残羽。 “祝你好运,澜。” 白日澜没听清,或者说,根本没听见。 “哐当!” 剧烈的撞击感传来,他感觉自己的骨头架子都快散了。 没错,骨头架子。 他艰难地撑起身体,低头看了看。 两只白森森的骨爪,关节处还带着些许粗糙的骨刺。 再往下,是空荡荡的肋骨。 “咔嚓。” 他试着活动了一下颈骨,发出令人牙酸的摩擦声。 周围一片昏暗,空气中弥漫着铁锈、霉菌和不知名秽物混合的恶臭。 他似乎被关在一个狭小的铁笼里,笼子外面是湿漉漉的石制通道,墙壁上每隔一段距离才有一支燃烧不定的火把,投下摇曳的阴影。 “呜……” “放我出去……” 旁边传来断断续续的呻吟和哭泣声。 白日澜转动头骨,眼眶中的魂火扫过四周。 和他一样,周围的笼子里也关着各式各样的“生物”。 有瘦骨嶙峋的人类,有耳朵尖尖的精灵,甚至还有一个毛茸茸、蜷缩在角落里发抖的兽人族少年。 他们无一例外,神情麻木,眼神空洞,身上带着镣铐,散发着绝望的气息。 黑石矿坑。 前世臭名昭着的新手村之一。 所有选择“镣铐”开局的玩家,都有概率被扔到这里当矿奴。 “md,随到墓地开局也好啊。” 白日澜在心里骂了一句。 他知道镣铐开局难,但没想到直接是地狱难度。 白日澜又想起抽到的天赋,也就是神之恩赐是什么,他在心中默念“菜单”。 随后,一圈金色的按钮在他的眼前展开。 【属性】,【装备】,【背包】,【任务】,【成就】,【好友】,【组织】,【地图】,【图鉴】,【设置】,【登出】。 一共十二个按钮。 白日澜点开了属性面板。 【id:voyager】 【姓名:梅林邓布利多】 【种族:死骸种(骷髅)】 【等级:1级】 人物经验:0/1000(备注:每升一级可获得5+(5)个自由属性点,可随意增加到任意基础属性上。) 【称号】 转生者:增加1点幸运。 【职业】 主职业:无 副职业:无 【角色状态】 生命:200/200 魔力:100/100 理智:119.9/120 特殊状态:1被奴役的(镣铐)——所有基本属性-50%,经验获取-50%。 【基本属性】: 体质:3(5) 力量:4(7) 敏捷:3(6) 智力:3(5) 精神:3(5) 感知:3(5) 【特殊属性】 幸运:2 魅力:-1 灵性:2 【天赋】: 幽冥回响(通用天赋白色普通):每日限定一次,死亡后1(等级1)秒内,可以选择以残血状态原地复活。且本次复活不损失经验,不掉落装备。 魂火残火(通用天赋白色普通):积攒灵魂之火,可以进化。 ——引魂(被动):当任何拥有灵魂的生物在亡灵附近死亡时,其逸散的灵魂碎片会被自动吸入魂火,获取其击杀经验的1%。 ——灵魂汲取(主动):亡灵可以主动对一个濒死或刚刚死亡的生物施展此能力,进行更高效、更完整的灵魂吸收。 ——吸收效率受双方等级影响。 黑暗感知(白色普通):被动,亡者具有夜视能力,尤其对生者的气息极其敏感。 仁者无敌(彩色世界):唯一被动,账号绑定。——来自世界树之心。 ——大爱无疆:所有释放与受到的治疗效果+1000%,增益效果的持续时间+1000%。 —— 慈悲之刃:无论你以何种方式(物理、魔法、毒素、暗影等)对任何单位造成 “伤害” ,该伤害数值会被规则层面直接抹去,并100%转化为等量的治疗量作用于目标。 ——仁爱祝福:所有被系统判定为“攻击”或“负面效果”的技能,其附带的减益、诅咒效果 会被转化为对应的 增益、祝福效果。 ——不杀之誓:杀死过你的单位,无法再次击杀你。(受到伤害强制保留1点生命)。 ——内圣外王:释放/受到的治疗效果溢出时,会转换成生命值护盾。 ——人人爱我:通常情况下,攻击行为会产生“仇恨值”,吸引怪物的攻击。在此天赋下,你所有的“有效攻击行为”产生的仇恨值被强制清零,并转化为对目标的 “好感度” 提升,每个npc角色好感度初次提升至信赖及以上,会为你提供一个宝箱。 ——我爱人人:每次对单位进行有效治疗时,为其增加10(等级10)点经验。 神之恩赐生命回流(金色神话):唯一被动。首次对单位进行治疗时,获得对方最高基础属性的属性点,有50%概率获取其一项技能。 【通用技能】: 强身健骨(白色普通):提升基础生命值上限+200、生命恢复+1/s。 坚韧灵魂(白色普通):提升意志力,可以抵抗魅惑、心灵控制等技能。 钢筋铁骨(白色普通):提升护甲和法术抗性。 【职业技能】:无 【持有点数】: 金币:0(备注:基础货币,购买或强化装备、道具、药品等,也可以用于玩家之间可自由交易。) 技能点:0(备注:可用来提升技能等级。可通过达成成就获得,不可交易。) 自由属性点:10(备注:自由属性点是增强人物实力的有效途径,可通过提升等级,达成成就,完成任务,击杀boss等获得,不可交易。) 看到【仁者无敌】这个天赋,白日澜直接两眼一黑。 强,实在是太强了,不愧是有着七个词条的世界级天赋。 但前世的世界级天赋也不是这样子的啊! 我tmd一个战士玩家,你给我看这个 白日澜有些欲哭无泪。 不过,世界树之心居然和自己一起重生了,这倒是个好消息。