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大表哥不断的抬手甩着捕绳剑,这次离得近,展示的次数也多,林东是彻底看明白了。 首先很明显,这个捕绳剑是没有冷却时间的。 捕绳剑的每次使用,都会有一片白雾从怪物的脚下升腾起,接着怪物就会被隔空拖拽到战士的面前,就跟定点传送一样,中间是没有动画延迟的。 而且这个捕绳剑还有一定的机率让怪物进入黄名的呆滞状态,大表哥连甩了几下捕绳剑之后,这只紫毒蛙就变成了黄名状态,静静的站在了人群之中。 这技能机制倒有点类似于道士的困魔咒,让怪物黄名之后,哪怕是人物接近,怪物也是不会醒的。 不像法师的诱惑之光,虽然也可以把怪物诱黄定住,但是一旦有人或者有怪接近,怪物就会变成红名状态进行无差别攻击。 “表哥这技能蓝耗是多少啊抓怪有什么限制吗” 大表哥又甩了两下捕绳剑,这才道:“嗯……满级的捕绳剑蓝耗25点,抓怪方面倒是没有什么限制,连白野猪和邪恶毒蛇这种boss都能抓,就是一些大boss抓不动。” 大表哥想了想,列举道:“就像几个教主级boss,沃玛教主、祖玛教主、虹魔教主都是抓不动的,还有封魔谷新出的虹魔猪卫、虹魔蝎卫,这两种也都抓不动。” 大聪明惊讶道:“竟然还可以抓邪恶毒蛇和白野猪,感觉这技能的实用性挺强的,抢boss一流啊!” 龙四笑道:“嗨,那是你没去过封魔谷,现在白野猪哪还算什么boss啊,早就遍地都是了,爆得也水!” 幺鸡也调侃道:“现在大家都叫它注水猪了,爆沃玛级装备的机率特别低,动不动就是一地太阳水!” 七饼倒是说了句公道话:“白野猪现在基本就算是个练级怪,不过也没有你俩说得那么夸张,偶尔还是有惊喜的。要是好运气打到祖玛级武器,或者是《召唤神兽》,那也是不少卖钱。” 众人聊着白野猪,大表弟却叹息道:“就是可惜这捕绳剑不可以抓人,不然战士pk就猛了,灭天火还算个鸡啊!” “靠!你在想p吃!” “战士要是能用捕绳剑能抓人,那他妈不成了恐怖片了!” “想想就变态,真那样的话,道士和法师都没得玩了。” 众人七嘴八舌的聊着捕绳剑,林东仔细思考了一下大表哥刚才的介绍。 大表哥的战士之所以抓得动白野猪,却抓不动虹魔猪卫和教主级boss,大概率是技能判定的问题。 就像法师的圣言术,可以一次性的秒杀不死系的怪物,但是影响它的因素一共有三点:人物等级、技能等级、怪物等级。 现在大家都有魔龙辅助可以自动练技能,技能等级这个限制直接忽略。 就像41级的法师可以圣死祖玛弓箭手,43级可以圣死祖玛雕像,44级可以圣死祖玛卫士。 之所以出现这个梯度区别,就是因为在系统后台中,怪物也是分等级的。 所以捕绳剑的抓取判定机制,应该就是取决于使用者和目标的等级差。 如果林东没记差的话,白野猪和邪恶毒蛇在游戏后台显示的等级都是50级,而虹魔猪卫和教主级boss等级应该都是60级。 大表哥离白野猪只差了4级,离虹魔猪卫却差了整整14级,捕绳剑抓不动虹魔猪卫倒也实属正常。 这个技能怎么评价呢 林东感觉这捕绳剑就跟传奇世界的擒龙手没啥区别,非常适合战士练级时使用,可以有效的节约战士的跑路时间,相当于一个反向的短距离传送戒指。 这玩意儿真要是跟大表弟说的一样,改成可以抓人了,那战士职业确实是爽了,法师和道士也好退游了。 因为确实太bug了! 众人又聊了几句,眼见那只紫毒蛙已经恢复了白名开始攻击了,大表哥继续道: “行了,捕绳剑也差不多了,接下来给大家展示下《双龙斩》。” 大表哥说着,他的人物周身突然漾起了一团白光,感觉就像炸裂的气泡,同时裁决之杖裹挟着一道类似于攻杀剑法的细小白气斩落,打了个91点的伤害出来。 接下来又是两刀稳定的91点伤害输出,这只紫毒蛙就倒在了大表哥的攻击之下,爆了两个毒腺出来。 林东有些惊讶,因为大表哥换下了运二记忆之后,攻击力已经不足80点了,但却能对这只紫毒蛙打出91点的稳定伤害,那就说明这个《双龙斩》竟然是附带伤害加成的。 而且大表哥是连打了三刀全是91伤害,难不成这技能跟道士的《无极真气》一样,竟然还是个状态增幅类技能 但大表哥接下来的解释就让林东有些明白了。 原来这个《双龙斩》是没有冷却时间的,也就是说它是可以作为一个像半月弯刀一样常驻使用的单体伤害技能。 但是满级的双龙斩增幅比例也很低,以大表哥的输出为例,他打紫毒蛙不开双龙斩的时候,可以稳定打出76点的伤害,开了双龙斩之后就是打91点,伤害增幅比例大概只有1.2倍。 而且双龙斩是耗蓝的,一刀消耗十点蓝量,要是日常开着这个技能打怪练级,哪怕是46级的战士,砍个17刀蓝槽就空了,那特么真得背着半包蓝药出门了! 所以大表哥平时都是开着自动双龙斩打boss用,打小怪时是不用的。 而且这个双龙斩有个好处是,开着这个技能打怪的时候是有一定几率对怪物造成石化效果的,用双龙斩攻击处于石化状态的怪物,伤害增幅可以达到1.5倍的效果。 林东觉得这技能还不错,之前他看攻略的时候,还以为新版本的三个战士技能都是纯打怪技能呢。 这个双龙斩1.2倍的攻击系数虽然不高,但也弥补了战士的平砍短板,在pk中倒是可以作为丰富走砍战术的技能进行使用。 毕竟之前的战士pk,不是烈火就是刺杀,对于烈火剑法cd时,又迟迟拉扯不到刺杀位置的情况下,战士打起架来就稍显笨拙了些。 双龙斩这个1.2倍的攻击增幅,几乎就相当于平砍距离也可以无视敌方的防御属性了! 这样战士有烈火的时候拍烈火,有刺杀位置的时候甩刺杀,没有刺杀点位的时候就开双龙斩。 双龙斩这个新技能确实算不上多强,但也变相的弥补了战士的一块pk短板。 加上版本更新后,战士的攻击速度有了一点提升,这新版本的战士强度已经算是相当可以了!

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