第209章 游戏设定!
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他停顿了一下, “每一种任务,都对应一种情绪节奏。 有的让人血脉喷张, 有的让人焦虑到手心冒汗, 而有的——让你不得不做出痛苦的抉择。” 台下几位主策划全都沉默了几秒, 那种“战争不只是数字”的气息,已经在他们脑海中成形。 凌风继续切出下一幕——战斗演示。 “在攻击时,画面会从俯视转为侧视战场。 玩家能看见角色拔剑、冲锋、格挡、反击。 所有动作都采用实时物理系统, 每一次碰撞、闪避、暴击——都由角色数据与角度计算。” 屏幕上,琳提剑旋身,长发在风中掠过; 艾利乌德挥剑劈开敌军长枪; 海克托尔的战斧砸地,震出尘土飞扬。 云婧忍不住轻声笑:“这画面……49块钱玩家得哭。” 凌风回头,神情淡淡:“那就让他们哭。” “战斗中,角色会受到不同程度的伤害。 他们的生命条一格一格地削减, 而玩家可以使用物品、治疗魔法, 或者装备特殊武器——例如‘吸血剑’, 在攻击的同时恢复生命。” 他切到一幕堡垒防守战: 一名受伤骑士撤退到城堡门口, 系统提示【地形回复+10%】—— 血条慢慢回升。 “每一块地形,都有它的意义。 即便是退守,也可能成为下一次反击的铺垫。” 接着,凌风神情收敛,语气低了几度。 “但也别忘了——死亡,是永恒的。” 屏幕上,一名弓箭手被骑兵冲锋击倒, 背景音乐骤然收束,角色立绘缓缓消散。 “角色阵亡,就会永久离队。 他不再回来,也不会复活。 每一个决定、每一次失误,都有代价。” 潘侠叹息:“那玩家得心碎。” 凌风淡淡一笑:“对,但正因为如此,他们才会珍惜每一个人。” 他看向投影上的三位主角——琳、艾利乌德、海克托尔。 “如果他们中的任何一位倒下, 游戏就会结束。 不是惩罚玩家, 而是提醒他们—— 这是他们的战争,不是梦。” 会议室安静了几秒。 那一刻,连空调的嗡鸣都似乎变得遥远。 然后,王诚轻声说道: “这才是真正的‘火焰’,吧。” 凌风抬头,眼神坚定。 “没错,” “是信念的火焰——一旦点燃,就不能熄灭。” 会议室内的气氛,随着投影上那一行行设计稿亮起,再次升温。 凌风微微一笑,翻开下一页策划案:“接下来,是职业与成长系统。” 他伸手指向屏幕上那一张精致的角色职业树图。 剑士、重骑、魔导士、弓骑、祭司、飞龙骑士…… 每个角色立绘都带着鲜明的气质,仿佛下一秒就能从画面里走出来。 “在《烈火之剑》中,” 凌风开口,声音平稳却饱含热度, “每个角色都有属于自己的职业。 职业,决定了他们能使用的武器、攻击方式、移动范围, 也决定了他们在战场上的位置与宿命。” 他按下切换键,画面中一名剑士单挑骑士。 “剑士,身法快、暴击高,却脆弱; 骑士防御厚、移动远,但行动迟缓; 魔导士能远程施法,却怕弓箭; 弓箭手精于狙击,却难应对近战。” 凌风笑了笑:“他们都是棋子,但也是灵魂。 而你,是那个必须让他们活下去的军师。” 投影上出现了一条经验值的成长曲线。 “每次战斗后,角色都会获得经验值。” 凌风一边讲,一边指着曲线那跳动的节点。 “当经验达到100,他们会自动升级。 升级时能力值提升是随机的, 有时候会全加,有时候只加一点速度。 也就是说——每一个‘成长’,都独一无二。” 潘侠笑道:“也就是说,有人要因为‘加太烂’重开一局” 凌风挑眉:“没错。这就是策略游戏的灵魂——不完美的命运。” 他继续说道:“角色到达10级后,可以通过特殊道具进行转职。 转职后,不仅能力提升,外观、动画、甚至武器类型也会改变。 这是一种‘重生’,也是玩家与角色羁绊的见证。” 接着,凌风切出下一页: 那是标着大大的“三角系统”的示意图。 “武器之间存在相生相克——” 他念着那熟悉的规则: “长枪克剑,剑克斧,斧克长枪。” 王诚感叹:“老传统,永不过时。” 凌风点头:“对,但我们在视觉和手感上重新打磨。 当剑克斧时,角色的动作会更迅捷、特效更亮; 当被克制时,动作会更僵硬、判定更慢。 让克制关系不只是数值—— 而是能被眼睛感受到的优势。” 他翻页,又亮出第二个三角图。 “魔法,也有自己的克制系统。 元素系克光系,光系克暗系,暗系克元素系。 这是三种信仰的对抗—— 自然、秩序、虚无。 每一种魔法,都有自己的哲学。” 云婧忍不住笑:“哲学你这是战斗还是诗” 凌风轻笑:“诗才会让战斗有意义。” “每位角色都有武器熟练度。 从最低的e级,逐步升到a级,最终达到s级。” 他点出图表上那一行闪着银光的“s”。 “只有当你熟练到极致, 才能使用‘传说武器’——那些拥有历史与信仰的兵器。” 台下的纪墨已经在笔记上写下几个词: ——“s级特效,流光、余焰、剑气”。 凌风停顿了一下,语气忽然变得柔和: “另外,角色之间,不只是并肩作战。” 投影上出现了琳与艾利乌德并肩作战的画面。 “当他们并肩作战、互相掩护时, 会提升‘友好度’。 当友好度积累到一定值,就会触发‘支持对话’。 他们会交谈,会回忆,会争吵。 而当他们建立起支持关系时—— 战斗时的属性也会上升。” 他顿了顿,轻声道: “支持关系分为c、b、a三级。 a级的羁绊,不仅是属性上的提升, 更是一种——再也无法失去的信任。” 云婧抿嘴笑道:“又是能让玩家哭死的系统。” 凌风微微一笑:“那就让他们哭吧。” 话锋一转,投影画面变成了竞技场。 “除了主线,我们还加入了竞技场模式。” 画面中,四支队伍正在激烈对战, 火焰、冰刃、箭矢交织成一场绚丽的战场芭蕾。