第267章 创造一个副本
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白頔轻轻摇头,指尖凝起一缕琉璃色的崩解之力。 她看着大殿中心那个东西,觉得既然有那么多鬼创造了副本,这东西应该不至于会被她的崩解直接弄坏。 于是她也不再犹豫,直接把崩解注入副本入口。 旋涡的转速骤然加快,里面的景象愈发清晰。 像是一场投屏出来的电影,看得见、却摸不着。 她轻声开始解释副本的运行思路,声音里带着一丝不易察觉的认真。 “副本的核心是「符文碎片」,整个碎裂的符文境分为三层符文塔,每层的环境和危险程度都截然不同。” “至于符文碎片怎么来的……你别问,问了我也不会说。” “符文塔的底层是符文破碎最严重的区域,地面布满深不见底的沟壑,掉下去就会直接去世。” “白纹碎片随处可见,偶尔能捡到一两枚蓝纹碎片。” “这里的崩解的碎片刷新频率最高,几乎每一个小时就会出现一次;” “中层的符文塔相对完整一些,墙壁上还残留着古老的符文壁画。” “中层的蓝纹碎片和紫纹碎片的数量增多,裂隙的威力也更强。” “只不过踏入后不仅会侵蚀气血,还会暂时封印某些鬼力;” “顶层则是符文核心所在。” “顶层的地面铺着完整的符文阵,金纹碎片藏在核心深处。” “这里不会出现最底层那种裂缝,但空气中的崩解气息最为浓郁,会持续消耗玩家的鬼力和精神。” “如果不是鬼力使用者,就会消耗气血,因为我不知道其他的能力是个什么消耗法。” “这些碎片的作用也各有不同。” “比如白纹碎片能小幅强化基础属性,比如力量、速度、防御;” “蓝纹碎片可以解锁基础一些小技能,比如隐身啥的;” “不同属性的蓝纹碎片对应不同技能。” “比如雷属性蓝纹能解锁「雷击」,火属性蓝纹能解锁「火焰喷射」,紫纹碎片能暂时免疫崩解的缓慢侵蚀。” “最有用的就是金纹碎片,能逆转一次致命伤害,让气血至少恢复三成以上。” “每次激活可持续一个小时,是闯裂隙、抗boss的关键;” “副本运行逻辑很简单,前5天是第一阶段,8名玩家会被随机传送在符文塔的不同楼层。” “可能是底层,也可能直接出现在中层,甚至刚进副本就碰到一起。” “初始时每人只持有一枚白纹碎片,他们需要在收集碎片强化自己的同时,主动淘汰其他玩家。” “毕竟只有最后一人能进入第二阶段。” “副本会每2天收缩一次安全区域。” “第一次收缩后,底层将被裂隙完全覆盖,玩家必须转移至中层及以上;” “第二次收缩后,中层也会变得危险,安全区缩小到只剩顶层符文核心区域。” “期间,楼层里会随机出现‘崩解裂隙’。” “我想象的裂隙,呈黑色不规则形状,边缘泛着琉璃色的刃芒。” “踏入的玩家会被瞬间侵蚀气血,每秒缺失5%的气血。” “这会逼着他们主动移动、主动对抗,而不是躲在某个角落苟活。” “第6天开启第二阶段,存活的最后1名玩家会被副本自动传送到符文核心,触发boss战。” “我会以「崩解」的身份出现,周身萦绕着高强度的崩解之力。” “副本会根据玩家收集的碎片总数自动调整我和他们决战时,崩解的使用程度。” “他们收集的碎片越多,我的崩解之力就越弱。” “比如收集满10枚碎片,我的崩解强度会降至70%;” “不过实际上这也是个陷阱。” “如果玩家为了抢碎片过度内耗,导致自身战斗力下降了不少,就算碎片够多,也很难扛住我的持续攻击。” 年轻鬼挑了挑眉,手指无意识地摩挲着下巴,眼神里的好奇更浓了。 “那通关方式呢就靠硬打硬扛” “普通通关确实需要硬打,但并非没有策略可循。” 白頔补充道,语气依旧平静,却透着对副本机制的绝对掌控。 “普通通关的关键是「碎片制衡」。” “玩家需要在第一阶段的对抗中,合理分配资源。” “既要淘汰对手,也要保留足够的关键碎片,至少要留下3枚紫纹碎片和1枚金纹碎片。” “紫纹碎片能在boss战中抵挡我的三次崩解。” “我的崩解,你应该没见过……总之攻略者基本上不可能挡得住。” “金纹碎片则能在关键时刻扛住致命一击,为反击争取时间。” “战斗时,还要善用符文塔顶层的「符文反射壁」。” “那些布满古老符文的墙壁,能将崩解之力完整反射回去,不过对我也造成不了什么太大的伤害。” “当然演一演也是有必要的,不然如你所说,太绝望了,没人会来。” “玩家需要引诱我发动攻击,然后迅速侧身,让攻击击中反射壁。” “被反弹的崩解之力会对我造成一些伤害,这是或许是他们对我造成伤害的唯一途径。” “不过这其实也是我假装留下的破绽。” “既是对玩家实力的考验,也是对策略的考验。” “就算他们真的有机会对我反伤……” “崩解是我的概念,又能对我造成多少伤害呢” “只不过要多准备几件衣服,万一他们真的能摸到我……”