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昨夜堪称疯狂。热情洋溢的队友们,充满欢声笑语的迎新派对,再加上一众美女的加持,狂欢的浪潮硬生生拍打到了后半夜。郭仁风这位“新人”,在美女们“小郭”、“小风”的甜腻呼唤和队友们“再来一杯”的豪迈催促下,彻底沦为了派对上的金牌侍应生。端酒、递盘、收拾残局,忙得他天昏地暗,简直应接不暇。最终,实在扛不住汹涌的疲惫感,他像泄了气的皮球,瘫在角落的沙发上,眼皮一合便沉入了梦乡。 翌日清晨的阳光带着几分慵懒,照进收拾得勉强算整洁的客厅。空气中还残留着淡淡的酒味和食物的香气。安装游戏、调试设备、整理房间……众人分工合作,效率颇高。郭仁风更是露了一手,鼓捣出简单的四菜一汤,为这即将开始的虚拟征程补充能量。 围坐在餐桌旁,大家一边扒拉着饭菜,一边热切地讨论着即将进入的《永恒之罪》世界。 “仁风,想好玩什么职业了没”孙素咽下一口青菜,眼神带着期待,“队伍里缺个能扛的,虽说我们私心都想你玩战士,不过决定权在你,选自己喜欢的就行。这游戏自由度挺高的。” 她简单补充了一下职业设定:战士、法师、刺客、猎人、牧师、圣骑士、召唤师这七大基础职业,10级才能正式就职,30级则能进行更高阶的二转。新手包里备齐了各种职业的初级武器,就是为了让玩家在10级前能亲身体验不同玩法。当然,这些新手装除了蔽体,毫无属性加成。种族选择更是丰富:人族、兽族、吸血鬼、精灵、矮人、亡灵,甚至还有通过天赋测试小游戏才能解锁的稀有种族,如龙人族、巨人族、泰坦族。未转职前,每升1级,力量、智力、精神、敏捷、体力这五维基础属性各自动加1点,另有5点自由属性点可分配,生命值则固定增长50点。 郭仁风放下筷子,若有所思地沉吟片刻,问出一个似乎与职业选择无关的问题:“先不说职业…‘永恒之罪’这四个字,这游戏名字本身是什么意思” 他总觉得这名字透着股微妙的气息。 何倩那温柔似水的声音立刻响起,仿佛能抚平所有躁动:“这个问题开服时讨论可热烈了。据说,完成天赋测试后,每个玩家都会获得一个专属的‘罪恶技能’,这个技能会伴随角色一生,无法移除。大概…指的是这个吧‘永恒’的‘罪恶’。” 那声音实在太舒服,郭仁风定了定神才接上话:“这个‘罪恶技能’…会影响职业选择吗比如某些技能只对特定职业有效” “哈!”郭燕菲放下碗,忍不住笑出声,“你这问题简直跟开服头几天论坛上刷屏的帖子一模一样!两个半月过去了,玩家们用实践验证了——基本不影响!那个技能,怎么说呢…效果非常非常微妙,存在感极低,你把它当作一个有趣的、独特的身份标签玩玩就好,别太有负担。” 午饭吃完,收拾妥当,时间已悄然滑向下午一点半。队友们纷纷起身,鱼贯进入各自的房间准备上线。经过两个半月的洗礼,服务器门口排长龙的盛况早已不复存在,郭仁风的首次登录异常顺利。 进入角色创建界面。郭仁风是个网游新手,对“捏脸”这门艺术毫无概念。他对着摄像头做了个人脸识别,看着屏幕上生成的与自己有七八分相似的基础模型,觉得挺顺眼,便只简单调整了一下身材修成匀称的中等体型,脸型五官几乎没动。游戏真实感调节滑块在眼前——从50%到95%。他毫不犹豫地拉到顶端的95%。既然要体验,就玩最真实的!“游戏名”系统提示音响起。“风调雨顺。”他输入名字,确认。 紧接着,便是决定性的“天赋测试”。 视野瞬间切换。他仿佛置身于一个无法用常规逻辑描述的奇异空间。四周的墙壁像是流动的圣洁光辉与凝固的深沉阴影相互交织、缠绕、搏斗,充满了神圣与诡异并存的气息。一个完全听不出性别、毫无情绪波动的系统合成音直接在耳边响起: “天赋测试开始。请留意倾听问题,并在两秒内选择答案。” 问题如同冰冷的审判,接踵而至: “你今天感到过饥饿吗”(选项:有/无) 郭仁风一愣,下意识地点了“有”。 “你今天感到愤怒吗”(无) “你今天对异性产生过渴望吗”(无) “你今天是否对物质有过强烈的占有欲”(无) “你今天是否觉得自己表现得有些骄傲”(无) “你今天是否对他人的所得感到不满或嫉妒”(无) “你今天是否想过不劳而获”(无)…… 问题一个接一个,速度越来越快,内容越发深入内心。郭仁风的思维仿佛被抽离,身体僵硬地坐着,手指机械地点击着选项。如果有人此刻移开他的ar设备,会惊骇地发现他双眼空洞无神,宛如陷入了最深沉的梦魇。 不知过了多久,也许只是一瞬,也许是很久。 “叮!” 冰冷的系统提示音如同惊雷炸响: “测试完毕。恭喜玩家‘风调雨顺’,获得专属大罪技能:【暴食】。” 【暴食】(大罪技能): 暴食: 无视一切职业、种族、等级限制,可装备游戏内任意类别的装备,无消耗地使用技能栏内任何已学习的技能。 核心效果: 可吞噬被击杀敌人的灵魂,永久获得该敌人当前所有的属性数值(力量、智力、精神、敏捷、体力)以及其拥有的全部技能。自身角色等级强制锁定为lv1,无法通过常规击杀怪物或任务获得经验值升级。无法进行任何职业就职(10级)或二转(30级)。技能本身可觉醒进化。距离下次觉醒所需累积属性:力量5000、智力5000、精神5000、敏捷5000、体力5000。 吞噬的灵魂有概率发生暴走,使玩家成为众生(npc及玩家)讨伐的“公敌”。 “不能升级不能转职”郭仁风看着技能说明,脑子里第一个蹦出的念头就是“被坑了”!这和他原计划跟着队友节奏、按部就班体验职业乐趣的设想完全背道而驰。 “啧…”他盯着那行【自身角色等级强制锁定为lv1】,片刻后却意外地释然了,“算了,游戏而已,又不是上班做ppt,非得按什么kpi走。这技能…听起来好像也挺有意思”一种另类的挑战感和好奇感压过了最初的郁闷。 “请选择种族。”系统提示再次出现。一个比新手须知手册上更长的列表浮现眼前:人族、鸟人、兽人、精灵、矮人、巨人、龙、亡灵、神念……以及,一个散发着不祥暗红色光芒的选项——魔王 。 “魔…魔王”郭仁风的心脏猛地一跳。这玩意儿看着就不像常规选项!是bug还是隐藏彩蛋选了会不会触发什么反作弊机制直接被封号无数念头在脑海中翻腾。然而,想到那个坑爹的【暴食】技能,再想到“反正都这样了”的破罐子破摔心态,一股异样的冲动涌了上来。他舔了舔有些发干的嘴唇,眼一闭,心一横,手指狠狠戳在了那猩红的“魔王”选项上! “叮!种族【魔王】选取成功。角色建立中,请稍候……3…2…1…角色创建完成!” 郭仁风立刻迫不及待地打开了自己的属性面板: 姓名: 风调雨顺 种族: 魔王(觉醒度:0%) 等级: lv1(锁定) 基础属性: 力量:1 智力:1 精神:1 敏捷:1 体力:1 幸运:1 衍生属性: 生命值:1 / 1 物理攻击力:1 魔法攻击力:1 攻击速度:1.0 物理防御力:1 魔法防御力:1 状态异常抵抗:0% 移动速度:5(基础值) 技能: 专属大罪:【暴食】 (效果如前所述) 新手通用技能包(无消耗): 砍击(主动):装备剑类武器可使用,对目标造成105%物理伤害。 魔法弹(主动):装备魔法书类武器可使用,对5-10码目标造成120%魔法伤害。 背刺(主动):装备匕首类武器可使用,在目标身后发动,造成130%物理伤害,30%几率眩晕目标。 附魔箭(主动):装备弓类武器可使用,对6-12码目标造成110%物理伤害。 微光(主动):装备圣经典籍类武器可使用,为友方单体目标恢复55%生命值。 圣光剑(主动):装备圣剑类武器可使用,挥砍时附带圣光,对目标造成55%物理伤害 + 50%魔法伤害。 召唤小哥布林(主动):装备召唤阵图类物品可使用,召唤一头小哥布林协助作战。 小哥布林属性(召唤物): 力量:70%主人力量 智力:70%主人智力 精神:70%主人精神 敏捷:70%主人敏捷 体力:50%主人体力 幸运:0 技能:投石(主动) :捡拾小石子,对2-5码目标投掷,造成100%物理伤害。 看着面板上那一串扎眼的“1”,郭仁风无奈地长吁一口气。这新手技能确实“聊胜于无”,对于一个顶着【魔王】名头、身负【暴食】大罪的家伙,简直寒酸得可怜。面板中央,“进入游戏”的按钮正散发着诱人的微光。他不再犹豫,手指点下。 刹那间,意识仿佛被吸入一条流光溢彩的隧道,无数星辰般的景象飞速掠过。当光线再次稳定,眼前豁然开朗。 微风拂面,带着青草和泥土的芬芳。郁郁葱葱的林荫小道蜿蜒向前,阳光透过树叶缝隙洒下斑驳的光点,清脆的鸟鸣在耳畔此起彼伏,一派生机勃勃、宁静祥和的田园春光。 “咕噜噜……” 一阵突如其来的、极其真实的饥饿感瞬间席卷了郭仁风!这感觉如此强烈,远超现实中的空腹感,更像是一种源自灵魂深处的空虚,仿佛要将他吞噬。“是【暴食】的副作用还是95%真实度的锅”他暗忖。 目光扫过路边低矮的果树,枝头上挂满了一种鲜红欲滴、散发着诱人甜香的果实。他本能地伸手摘下一个。 叮! 获得物品【朱果】x1。 类型: 食材 / 食物 用途: 七彩果酱材料之一。 效果: 食用后物理攻击力+1(临时),抵御饥饿值50点(持续2小时)。 饥火燎原,顾不得多想,郭仁风一口气往嘴里塞了三个朱果。甘甜的汁液在口腔爆开,那股强烈的饥饿感如同退潮般迅速减弱。他环顾四周,发现类似的果树上还挂着不少朱果。“先填饱肚子(属性)要紧!” 一个临时的小果农诞生了。他手脚麻利,几分钟内便将视野范围内十几棵树上的朱果扫荡一空(背包里多了几十个)。饥饿感彻底平息,攻击力也多了几点可怜的临时加成。 安全感稍微回升,他从新手背包里抽出那柄朴实无华的“村好剑”,握在手中掂量了一下,再次迈步,朝着远方隐约可见的村落轮廓——新手村进发。 刚走出果林没多远,前方草丛一阵耸动,一个巨大的身影“蹭”地跳了出来!说它巨大。那是一只高度及腰、毛发蓬松、龇着一对巨大门牙的兔子! 巨牙兔 属性: 力量:5 智力:10 精神:10 敏捷:15 体力:75 幸运:5 战斗属性: 物理攻击力:3 魔法攻击力:5 物理防御力:7 魔法防御力:7 生命值:1 / 75 技能: 萝卜炸弹(主动): 掏出一根胡萝卜进行抛掷,对5码范围内的单一目标造成100%物理伤害 + 60%魔法伤害。 描述: 活跃于林间的暴躁兔子,会惩罚一切胆敢偷窃胡萝卜的混蛋! “好快!”郭仁风心中一惊,这兔子的敏捷比自己高很多。他不敢怠慢,意念一动,新手包里那本简陋的魔导书瞬间出现在左手(主副武器可自由切换)。他飞快地锁定了巨牙兔,低喝一声:“魔法弹!” 一颗拳头大小的光球从书页中射出,呼啸着砸向巨牙兔的脑袋——准确地说,是砸向了它那对标志性的、闪烁着诡异光泽的大板牙。 叮! 成功击杀【巨牙兔】。 叮! 【暴食】技能发动! 获得: 力量+5,智力+10,精神+10,敏捷+15,体力+75。 获得技能:【萝卜炸弹】。 一股暖流瞬间传遍四肢百骸!郭仁风能清晰地感受到一股力量涌入身体,之前的虚弱感一扫而空,身体变得轻盈而充满精力。他立刻打开属性面板: 名字: 风调雨顺 种族: 魔王 等级: lv1 属性: 力量:6 智力:11 精神:11 敏捷:16 体力:76 幸运:1 衍生属性: 生命值:76 / 76 物理攻击力:3 +1 魔法攻击力:6 物理防御力:7 魔法防御力:7 ... 技能: … … 看着那暴涨到76点的生命值,郭仁风第一次真切感受到了【暴食】带来的、简单粗暴的“爽”!这属性与初始那可怜的“1”相比,简直是翻天覆地的变化,原本对技能“坑爹”的抱怨瞬间烟消云散。他赶紧又从背包里摸出个朱果啃掉,补充刚才战斗消耗的饥饿感(真实度95%!),顺便再蹭1点攻击。主武器再次切换回“村好剑”,他挺了挺现在似乎强壮了一点的胸膛,带着初尝甜头的兴奋,再次迈开大步,昂首阔(虽然姿势还有点新手僵硬)地向新手村方向前进。 没走出五十米,前方一片相对空旷的草地边缘,一道闪烁着金属寒光的身影猛地窜出!那是一只半人高、羽毛如同铁片般坚硬、鸡冠如血、眼神锐利凶狠的公鸡! 铁血报晓鸡 属性: 力量:20 智力:10 精神:15 敏捷:30 体力:65 战斗属性: 物理攻击力:12(受力量强化被动影响) 魔法攻击力:5 物理防御力:15(羽毛如铁!) 魔法防御力:8 生命值:3 / 65 技能: 力量强化(低阶)(被动): 力量值转换为物理攻击力的效率额外提升10%。 铁血(被动): 使用喙或爪进行近身攻击时,有15%概率额外造成一次相当于自身物理攻击力100%的魔法伤害(视为“破甲”或“撕裂”效果)。 描述: 永不停歇的报时者!它的打鸣意味着——全世界都该起床了,卑微的社畜们,上班!!! 看着那高达15点的物理防御、12点的基础攻击力,以及那个“铁血”被动技能刺眼的15%概率额外魔法伤害,再对比自己那只有区区3点(+1朱果)的可怜物理攻击力(即使用刚学的【萝卜炸弹】魔法伤害也只有11点),郭仁风瞬间感觉头皮发麻。 “这物理防御…我砍得动吗这被动技能,万一触发一下直接暴击,我这76点血够不够它啄两下” 一股凉意从脊背升起。这只lv3的铁血鸡,对刚尝到点甜头、实际还是个lv1(属性虚高)新手的他来说,压迫感十足!