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在邵晓瑜的带队支援下,这次npc迁徙行动总算是圆满落幕了。

虽然雪地蛮荒者的确给他们带来不少麻烦,可对于‘经验丰富’的老司机邵晓瑜而言,牠们仍旧是有些不够看。

近战如蛮荒战士跟蛮荒泰坦等,这些怪虽然双抗很高,在众人的火力压制下是撑了不短的时间没错,不过……也就那样了。

因为在这些怪侥幸的捱过箭阵、成功地冲到队伍面前后,迎接牠们的是卑鄙无耻的‘大蒜攻击’啊!

想也知道,只剩下嗅觉的牠们,在被狡诈的玩家们熏了个晕头转向后会发生什么事

在想要攻击也找不到目标的情况下,除了杯催的倒下外,牠们什么也办不到。

至于,后面该出现的远程攻击手、蛮荒掷斧手跟蛮荒猎手

牠们的下场,其实也好不到哪去。

可以说,在旭日之花的侦查之下,牠们甚至连部队的影子都没看到,就莫名其妙的、被不知道从哪来的攻击给消灭殆尽。

嗯玩家打的到怪物、怪物看不到人什么情况

在二转这阶段,虽然法师还没有当初资料片中那种强力技能,可远距离的群伤技能也不会少。

最经典的两招,就是能在35级从导师那学到的‘抛射火焰球’及‘召唤落雷术’了。

这两招伤害虽然不怎么样,可冷却时间短、耗魔少这两大优势,让它们成为了法师们的最爱。

噢,对了,似乎没提到法师二转后是什么职业

主流的法师在二转之后,有两种方向可以走。

第一种就是延续一转的火爆路线,做个风火巫师。

顾名思义,这职业的技能,主要就是风属性跟火属性的两种……不是说其余属性不能学,只是学了没有属性增伤而已。

虽然说是这么说,但在资源有限的情况下,玩家们还是会选择对自己效益比较大的技能来学。

抛射火焰球,就是在玩家达到35级后,这职业npc导师会提供给玩家们学习的技能。

恩,学习费10金。

第二种,则是专门让人家‘冷静冷静’的冰雷巫师。

冰雷巫师以伤害面来说,无法跟风火巫师相较,可单论控场的话,这职业是能与某些半隐藏职业相提并论的。

无论是基础的霜冻术、或者是大范围的冰雾,在团战的控制面上,都是效果拔群的。

顺带一提,如果二转时转修冰、雷系法术的话,在转职成功后,会有一个机会能把一转的技能转换成这两属性的招式,如火球术变成冰箭术、火墙换冰墙之类的。

而召唤落雷术,也是35级后,玩家能从这种职业的npc导师手中学到的,学习费一样……10金。

二转时的这两种选择各有其利弊存在,如果想要两种一起修也不是不行,但……

前提一样,要有钱。

没钱的麻瓜们,就乖乖选一个专精吧!

说完职业,再回来说说技能。

法系职业跟射手们不同的是,他们并没有自动校准的问题。

一转法师的技能只会在施法范围内有效,打中哪就是哪。

距离不足抱歉,那么这招就无效!

可二转后,成了巫师就不一样了。

巫师虽然一样有施法范围没错,但超出范围后,只会产生命中率不足导致的伤害折抵而已,不会出现无效化的状况。

当然,这种伤害折抵的前提是要命中才能算,没中一样是没伤害。

而超距瞄准想要达到其实也没那么容易,毕竟都看不到了,怎么瞄

这种施法方式,大多要靠有人帮忙标记位置才能达成……就如现在的旭日之花!

在有了旭日之花的协助后,瞄准对于小队中的巫师们而言,自然就不是问题了。

虽然这种距离下,打出的伤害有非常多的减免没错,但一发不够可以来两发啊!

曾经有那么一句名言,叫做‘伤害不够、数量来凑’,听过不

远程的通病就是攻高皮薄,无论怪物和玩家都是。

是以,在被旭日之花给标记到之后,很快的、牠们也步入近战勇士们的后尘了。

说真的,如果设计师知道,他们所设计的重重难关被邵晓瑜这么轻描淡写的解决,恐怕会气到吐血吧

幻想中,城池与城池之间的界线,并不是那么好跨越的,无论是主城、或者是副城都一样。

之前提到过,主城之间有界膜存在,对吧

在两个同主城下的副城虽然没有完全阻隔,但其实也相去不远──两座副城之间,可都是有设计接近天崭存在的地形啊!

这,是一种独属于幻想的特殊设计。

在过去的全息游戏内,城池之间的间距完全没有幻想这般的广大,一般都是设计在8小时内就可以横跨的间断,毕竟过去那段时间里,可选择的游戏种类比较多,如果将游戏地图设计的太大、太广,那对于玩家就太不友善了……

找个朋友还要花钱传送不然就得跑个三天三夜别闹了好不!

可现在幻想不一样。

幻想是奔着第二世界去的,所以整个地图可是能弄多大就弄多大。

这一点,邵晓瑜之前出海的时候就能知道了。

当初,冰霜号可是在500%加速下,还要花费一周的航行时间,才能将整个主大陆给绕完啊!

这还是将事件buff跟停靠时间互相消除后才得到的结果,实际上应该还要额外增加点航行时间才是,毕竟停船开箱的时间绝对不会超过一次增益的时间。

而城与城之间的天崭地形,也算是对玩家们的第一重考验。

不要看邵晓瑜跨城刷boss刷的挺欢乐的样子,就以为副城与副城之间的间格并不存在……

别忘了,她之所以能那么轻松,一切都是由钱所堆栈出来的方便!

1金的传送费在她眼中不算什么,可在普通玩家眼中、大约是一周的水钱了都。

这个设计的意思很明白──想要不付钱就跨城可以,等有实力了再说。

为了维持副城之间的差异,幻想设计师再弄这些个边界怪区跟地形的时候,可是费了不少心血的,结果现在有人像是开了挂似的,直接在玩家主流等级未到40级的时候通关

这玩笑开大了!

噢,对了,之前沉鱼不落焰所搬移的npc那次不能算跨城,毕竟天谴城是建在韶安城内的,并不算两副城之间的跨越。

按照设计师的设计来看,本来韶安城跟雾凛城之间的阻碍应该是这样的:

两副城之间的交集区,由北至南依序应该是六十级怪区、天崭、可挑战关卡、天崭、六十级怪区,这样。

而可挑战关卡中的地形,便是雪域这个让玩家真的‘寸步难行’的地域。

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