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输出够了,不过两座塔毕竟还是无法顾及到整个战场。

尤其是后方。

左右两侧的怪物还能清理掉一些,但后方的怪物就完全打不到了。

为此,苏白特意给迷宫留了多个入口,确保从每一个方向冲过来的怪物,都能尽快进入到迷宫里。

避免在墙外面堆积。

发生碰撞。

目前来看效果是非常不错的。

魔化哥布林体型瘦小,本就不具备太强的破坏能力,从后方冲上来后,立刻涌入到迷宫里。

然后就开始沿着一条蜿蜒曲折的道路有序前进。

等它们好不容易绕到前方,迎来的便是几座防御塔的攻击。

哗啦!

清澈的水浪在迷宫一角流淌起来,中心仿佛有一口连通着地下河的泉眼,源源不断。

前进到这片区域内的怪物行动顿时受到阻力。

移速大幅减缓。

而紧接着,便有一道电光落入水流当中,好似一条灿银色的游鱼,在水中急速且疯狂穿梭起来!

噼啪!!

-660!

-660!

-660!

...

原本仅能弹射几次的连锁闪电,在积水中得到了惊人的增强,转眼间,就从怪物之间弹射了十几次,而且威力没有丝毫衰减!

下一秒。

又是一道闪电落入这片水域之中。

噼里啪啦!!

没多久,密集弹射的电光,就将整片水域都染成了银紫色,直接将道路堵死,成了名副其实的生灵禁区!

就算是精英怪,进入这片水域中恐怕也得瞬间暴死!

几十道连锁闪电的伤害堆积,恐怕比飓风塔和爆炎塔的一次合击威力还要夸张!

这,就是元素羁绊的效果。

苏白没有意外。

元素系的防御塔就是如此,单纯的防御塔强度,比任何类型的防御塔都要弱。

可一旦触发了元素羁绊那就是成倍的提升。

论上限。

也只有深渊塔才能与之媲美了。

当然,最让人捉摸不透的神话塔不在此列,不过至少前世,苏白都未听说过,有人能将神话塔凑成完整的体系...

波动之泉与连锁塔的搭配并不是真正的无敌。

也有缺陷。

就是当范围内的怪物全部死亡时,连锁闪电没有了弹射目标,就会自动消失。

因此,当清理掉一波怪物后,等待闪电重新堆积的这段时间里,还是有一群怪物冲破了水流的阻拦,进入到了下一片区域。

随之而来迎接它们的便是沼泽。

沼泽中还有一棵巨树。

无根之树诞生在沼泽中后,也触发了特殊的羁绊,一条条树根,从无根之树底部伸出,深深的扎根在了泥浆里。

成为了‘有根之树’。

而扎根后的巨树,不但生命得到增幅,它的树根更是遍布整片沼泽区,成为了神出鬼没的杀手。

嗖!

第一只踏入沼泽区域的哥布林还没等前进,就被七八条从泥浆里窜出的藤蔓缠住,直接拖进了沼泽里。

转眼就没了动静。

那明明只能淹没到其他哥布林小腿的泥浆,在此刻就仿佛无底深渊,任何被藤蔓缠上的目标,都会被拖入进去,吞噬殆尽。

而侥幸存活的哥布林,则转而就被具备强制仇恨的巨树本体吸引。

冲过后去,直接就被千百条树枝抽的生活不能自理。

这一关又拦下了大量怪物。

如果还能通过。

等待它们的就将是飓风塔和爆炎塔的集火。

在领地前方,迷宫的出口处,苏白特意吩咐工匠们在建造时留出一片区域,作为埋葬怪物的坟场。

就以目前的怪物强度来看。

它们基本不可能抗着两座塔的输出进入到领地内。

飓风塔和爆炎塔的秒伤,都超过了一万点,若是怪物足够密集,爆炎塔一发大火球砸下去,瞬间伤害甚至能破五万!

而且后续的灼烧伤害更才是大头。

持续3秒的附着燃烧,以及怪物被击杀后制造的燃烧区域,双重灼烧叠加在一起,伤害更是突破天际。

还有飓风塔的输出和控制。

就算是首领怪在这片‘坟场’里也站不住多久!

地面不用担心。

苏白唯一担忧出问题的点是在空中。

宛如一片移动黑云的乌鸦大军,已经来到领地上空,连成串的沙哑嘶叫,直叫的人心烦意乱。

这时,天空中忽然响起一阵舒缓如轻音乐的风声。

风势渐起。

一股仿佛能穿透心灵的狂风吹拂起来,先是笼罩住鸦群的前端,继而开始向后漫卷。

啪嗒!

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