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穿越到异想国之前的魂锁典狱长锤石是什么样子的呢

原来是这个样子的。锤石是一位扭曲的收割者,他用他贪婪的锁链来奴役生者的灵魂。如若被他骇人外表所震慑,片刻的迟疑便会让你无法逃脱。他会将他们的灵魂从尸体中撕扯出来,并装进他苍绿色的灯笼之中。无论受害者是生是死,魂锁典狱长都能通过折磨他们获得病态的快感。他残忍的任务从未有过尽头,他潜伏于大陆之上,等待着狩猎更为坚毅的灵魂。

锤石小心且从容的雕琢他在瓦洛兰大陆的足迹,他独自精心挑选他要下手的目标,将毕生都花在寻觅灵魂之上。他孤立并玩弄他们,用他扭曲且疯狂的幽默来侵蚀受害者的意志。一旦锤石看中了一个灵魂,他将不顾一切的占有他。随后他会将所有捕捉的灵魂带回暗影岛,而等待他们的是无法想象的可怖命运。这也是他的唯一目的。

鲜有人知道魂锁典狱长的过去,大部分的细节只能得知于童谣和篝火旁传诵的故事。这些故事述说着几个世纪前一个喜欢在囚房中施虐的变态狱卒。他耐心且残忍,他通过各种手段在受害者的身体屈服前击溃他们的心智。锁链是狱卒钟爱的可怕刑具。锁链发出的刮擦声让受害者们发出惨叫,巨大的痛苦在此根植。终于,他的黑暗统治在监狱发生的一起暴乱中面临挑战,囚犯们得以逃脱。他们将他包围,没有任何的仪式或是同情。他们用狱卒的锁链将他吊死。一个名为锤石的恐怖幽灵至此诞生,这就是故事的记载。

锤石出没于大陆上,所到之处尽是恐怖与绝望。然而,在他黑暗的阴谋下还有一个邪恶的目的。而依靠平凡人的灵魂是绝对无法实现的。只有在吸收瓦洛兰大陆最坚毅的灵魂后,他才能最终得到他想要的东西。

“没有什么事比一点一点的夺人心智更爽的了。”——锤石

游戏中的魂锁典狱长锤石拥有哪些游戏技能呢

地狱诅咒

快捷键【被动】

锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪

主动:被击中的敌人会晕眩1.5秒 消耗:80/80/80/80/80 法力 冷却时间:20/18/16/14/12 施法范围:1075

此技能触发法术吸血和瑞莱的冰晶节杖。

此技能不能过墙把敌方拉向自己。但再次激活时,此技能可以把自己穿墙拉向敌方。在此技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向。但在此期间,锤石不能攻击(因为他用来攻击的镰刀仍出去了。即使此技能的晕眩效果被解除了,锤石依然可以再次激活技能把自己拉向敌方。

魂引之灯

快捷键【w】

:扔出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。该技能每次每个队友只能提供一次护盾。如果期间锤石超过此技能最大范围(1500),灯笼会自动返回自己。

能吸收的伤害值:施法60 / 95 / 130 / 165 / 200 消耗:50/55/60/65/70 法力 冷却时间:22/20.5/19/17.5/16

此技能可以让己方英雄穿墙,灯笼可以用来收集灵魂,但灯笼的有效范围要比锤石本身小

卡特琳娜。盲僧,贾克斯等可以对灯笼使用跳跃技能。英雄可以对灯笼使用传送。

厄运钟摆

快捷键【e】

:每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上你ad的百分比,百分比会根据距离你上一次普通攻击的时间增加而增加。

能达到的最大ad比率:80 / 110 / 140 / 170 / 200%。下一次攻击所造成的伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200% ad加上你已收集的灵魂数。现已有详细说明。

:对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。

法术伤害:65 / 95 / 125 / 155 / 185 速度折减:20 / 25 / 30 / 35 / 40% 消耗:60/65/70/75/80 法力 冷却时间:9/9/9/9/9范围:500

该技能会使受害者产生少量位移,例如,对于位于锤石前方的敌方单位。向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推离敌方

此技能触发法术吸血和瑞莱的冰晶节杖,触发女妖面纱,此技能伤害消耗莫甘娜的黑暗之盾【e】,而且拉扯与减速会被无视。

现[2]在锤石原来q的被动被移到e上面了,所以q不再会附加额外伤害,但是图标仍然是死亡判决的图标,这可能是没有及时更改造成的(_)

被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久。下次伤害就越高。这意味着相对于平a近距离的敌方单位。攻击远距离的敌方时被动能产生更多的伤害。尽管差别只有不到10点魔法伤害。被动达到最大ad百分比大概需要10秒。此技能被动的魔法伤害不会打破女妖面纱。

此技能被动的魔法伤害对建筑物无效。

幽冥监牢

快捷键【r】

:他能在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害。并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏。剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙(不受到伤害与减速)

伤害:250 / 400 / 550 消耗:100/100/100 法力 冷却时间:150/140/130 范围:450这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动。

由于锤石独特的设定,他前期很强,尽量在前期打出优势。

再次强调,魂引之灯【w】可以让你远距离收集灵魂

死亡判决【q】是完美的先手技能,因为你可以根据情况选择是把敌方拉近还是把自己拉向敌方(木木和深海泰坦就相对比较尴尬了)

魂引之灯【w】是绝技,有盾有逃生,还可以用来给巨龙和男爵开视野,但是请注意它的长cd。右键点灯笼会捡起灯笼并和灯笼一起传送到锤石身边。

可以和有位移技能的近战英雄配合, 比如赵信(德邦总管)或贾克斯(武器大师)——他们可以跳向敌方,立刻把灯笼扔在他们身上,不但从灯笼获得盾抵挡敌方伤害,而且可以选择瞬间撤离,越塔什么的so easy。

如果打野来gank了,你甚至可以把灯笼放在打野的来路,自己先手q近敌人,这样可以瞬间做到2v1

二次激活的死亡判决【q】和幽冥监牢【r】配合可以起到木木般的作用——先手然后群控

厄运钟摆【e】既可逃生又可追敌,根据你施放的方向。

如果敌方不巧刚好位于你的幽冥监牢【r】墙之外不远,别忘了厄运钟摆【e】可以试试使用拉过来。

英雄优势:

1:能抓人 2:平a高伤 3:长距离控制 4:低魔耗 5: 比较难被gank 6:目前最好的辅助之一 7:不错的被动。

英雄劣势:

1:q比较难中人 2:大招很容易被回避 3:cd很长 4:对于远程英雄来说,距离短 5:控制技能不那么可靠。6:移动速度较慢,很难与队友协调。

使用技巧:

沟通。是用好锤石的【w魂引之灯】的关键。让你的队友了解你要怎样用它。【q死亡判决】和【e厄运钟摆】可以任意组合,从而形成强力连招。锤石不用亲自击杀单位也可以收集灵魂。规划好你的地图走位,来尽可能多地接近死亡,从而让你最有效率地收集灵魂。

对战技巧

锤石的【q死亡判决】施法时间很长。留心他的施法动作。从而进行规避。故意打破【r幽魂监牢】的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军安然逃生。站在锤石的灯笼上,将会阻止他的友军拾取灯笼逃命。

进攻型攻略:

技能加点。

主e(厄运钟摆),副q(死亡判决)。3级1点w(魂引之灯),有r点r(幽冥监牢)。

天赋。

攻击系(21点):召唤师的愤怒,狂热,致命,爆裂,浩劫,武器专家,致死,狂暴。切割。蛮横之力。死神。

防御系(9点):耐久,坚硬,抵抗(+1)。老兵伤痕。

防御型攻略:

技能加点。

主w(魂引之灯),副q(死亡判决)。3级1点e(厄运钟摆),有r点r(幽冥监牢)。

天赋。

攻击系(1点):召唤师的愤怒

防御系(13点):耐久,坚硬,抵抗,老兵伤痕,不屈,格挡

通用系(16点):召唤师的感悟(+1),冥想(+3),改良回程(+1),智囊(+3),贪婪(+4),财富(+2),饼干师傅(+1),探索者(+1)

由于锤石独特的设定,他前期比较强,请小心。

再次强调,魂引之灯【w】可以让你远距离收集灵魂。

死亡判决【q】是完美的先手技能,因为你可以根据情况选择是把敌方拉近还是把自己拉向敌方(木木和深海泰坦就相对比较尴尬了)。

魂引之灯【w】是绝技,有盾有逃生,还可以用来给巨龙和男爵开视野,但是请注意它的长cd。

可以和有位移技能的近战配合, 比如德邦总管或贾克斯——他们可以跳向敌方,立刻把灯笼扔在他们身上,不但从灯笼获得盾抵挡敌方伤害,而且可以选择瞬间撤离,越塔什么的so easy。

如果打野来gank了,你甚至可以把灯笼放在打野的来路,自己先手q近敌人,这样可以瞬间做到2v1。

二次激活的死亡判决【q】和幽冥监牢【r】配合可以起到木木般的作用——先手然后群控。

厄运钟摆【e】既可逃生又可追敌,根据你施放的方向。

如果敌方不巧刚好位于你的幽冥监牢【r】墙之外不远,别忘了厄运钟摆【e】可以试试使用拉过来。

由于技能cd过于冗长,在下路担任辅助对他来说无疑是最好的选择。

和一般的辅助一样,锤石早期的任务是保护自己的adc发育。不过由于q技能的存在,锤石可以躲在下路草丛中阴人,一旦q得手即可配合adc打出一轮爆发。因此前期可以采取压制性的打法(类似机器人)。另外锤石的被动是身边敌人死亡后有几率掉落灵魂,锤石可以吸收并增加自己的护甲和ap,因此随着比赛的进行,锤石会获得不少的属性提升。一旦自己的adc走位不慎,锤石还可以通过投掷灯笼帮助adc脱离险境。

游戏中期则是锤石最为闪光的时期,q技能可以先手阴人,w可以救人,而e则可以击飞敌人,r技能类似皇子的大招生成墙壁限制敌人,不过这些墙壁可以被击碎,你也可以用大招配合队友收割或逃生。

在游戏后期,随着锤石收集灵魂的增多,他也会潜移默化的转型成一位具有一定输出和坦克能力的辅助,因此不要小看他的能力。

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