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云风与张奕收起装备,便跟随铁匠参观了一下正在建设的城池。 刚处理完白虎的事情,外加白虎并没告知其玄武极其危险。云风需要适当的我释放一下内心的压力,整理一下下一步的计划。 跟随铁匠,云风并没认真的去听铁匠的介绍,也没有说话,就是默默地跟随着两人,四处看一看。倒是张奕时不时地跟铁匠交流讨论,各自表达自己的意见与建议。 虽然没细听,但城池大概的轮廓与范围他记住了。长宽都为千米的正方形,分为东西南北中五块区域,城主府位于中心区域的正北方,城主府门口正对的便是中心广场。至于其他的设计与安排,云风并没有细听,便也没有清楚的印象。 须臾之后,云风看到两人并没有要停下的迹象,便说道:“我该走了。” 张奕回头报以放心的微笑说道:“放心的走吧,一切我都会给你处理好的。” 云风点点头,略微一笑便以明了,兄弟之间无需多言。空间切换发动,随着一道白光消失在了原地。 (回顾整理了一下云风的属性和装备,同时修改了之前数值上的计算错误,此为最准确的属性信息。” 姓名:风云 等级:46 力量:644 体质:528 敏捷:196 智力:56 幸运:59 悟性:16 魅力:16 生命: 魔法:1680 攻击: 魔攻:112 防御:5074 宠物:妖皇46级(妖妖)现阶段作用无限背包空间。 坐骑:兽王46级(二哈)现阶段作用乘骑。 职业:混沌之主,火灵回归,攻击附带100%魔法攻击的火属性攻击,水灵回归,攻击附带100%魔法攻击的水属性攻击。雷灵回归,攻击附带100%魔法攻击的雷属性攻击。 装备: 魔枪:攻击:+等级等级。 混沌之冕:神器, 等级:无, 血量+100%,魔法+100%。 体力+40。 力量+10。 技能:灵魂冲击,主动技能,冲击目标灵魂使其进入恐惧状态,持续时间,视目标灵魂强度而定,消耗魔法100,每天可使用五次。冷却时间无。 装备要求:混沌之主,混沌女神集合《混沌》世界之精华所铸成。 钢甲: 位置:衣服。 等级:45级。 品级:灵级。 防御+250。 血量+1500。 体质+12。 防御+10%。 防暴+20%。 混沌腰带: 品级:神器。 等级:无。 血量+。 力量+50。 体力+100。 附带技能:厚重:免伤+50%。 装备要求:混沌之主,混沌女神集合《混沌》世界之精华所铸成。 暗日护手: 品级:灵器。 职业:战士。 等级:50。 防御:+300。 力量:+10。 敏捷:+5。 简介:矮人族利用地精一族提供的材料锻造而成。 混沌护腿: 品级:神器。 等级:无。 防御+1000。 力量+50。 体力+50。 敏捷+50。 附带技能:灵动:闪避+50%。 装备要求:混沌之主,混沌女神集合《混沌》世界之精华所铸成。 逐日靴: 品级:灵器 职业:战士。 等级:50。 防御:+300。 体质:+2。 敏捷:+10。 技能:逐风。被动:移动速度+20% 简介:矮人族利用地精一族提供的材料锻造而成。 霸骨仙戒: 品级:仙器。 职业:无。 等级:50。 攻击:+1200。 力量:+25。 技能:霸骨:攻击+20% 简介:矮人族利用地精一族提供的材料锻造而成。 女神之泪(第一次出现的时候居然叫天使之泪,后边都叫女神之泪,那就女神之泪吧,而且攻击力多设置了30点。现在改正。):等级20,品级:黄金,攻击+140,力量+7,附加技能:极速:被动技能:攻速+5%。 灵动披风: 品级:仙器。 职业:无。 等级:50。 攻击:+1200。 力量:+20。 敏捷:+5。 技能:灵动。被动:移动速度+20% 简介:矮人族利用地精一族提供的材料锻造而成。 魔幻: 位置:面具。 品级:灵器。 职业:无。 等级:无。 魅力+2。 悟性+2。 灵风镯: 品级:灵器。 职业:无。 等级40。 攻击+450。 力量+10。 体质+4。 附带技能迅捷:攻速加20%。 碎甲:无视目标20%护甲。 烈火水晶: 位置:项链。 等级:50级。 品级:仙级。 攻击力+1200。 力量+20。 体质+5。 火系抗性+10%。 韧性+20%。 尚方宝剑: 幸运+5。 悟性+5。 魅力+5。 兽环:效果: 力量核心鼠——无视任何形式防御。 力量核心狗——刀刀暴击。 力量核心猴——百分之二十吸血。 力量核心猪——受到致命伤害时,保留一滴血,且五秒内免疫任何形式伤害,冷却时间一小时。 力量核心马——所有攻击将无视品级和等级直接斩杀生命值低于百分之二十的目标。 力量核心鸡——攻击速度增加百分之百。 技能: 灵魂侦查:查看不高于自身等级十级的目标基本信息,有几率获取详细信息。 潜行:进入隐身状态,移动速度降低50%,被攻击或攻击他人将现出身形。 屠神:被动技能血量每减少百分之一攻击力增加百分之三,可随意控制剩余血量百分比。 灵魂冲击:主动技能,冲击目标灵魂使其进入恐惧状态,持续时间,视目标灵魂强度而定,消耗魔法100,每天可使用五次。冷却时间无。 复活:背包内复活石附带,每五天复活一次。 焚魂:被动技能,混沌之灵——火,回归所自行产生,攻击所附带火属性攻击将焚烧目标灵魂,效果:15%几率使目标进入晕眩状态。 霜魂:被动技能,混沌之灵——水,回归所自行产生,攻击所附带水属性攻击将冰冻目标灵魂,效果:15%几率使目标进入冰冻状态。 雷魂:被动技能,混沌之灵——雷,回归所自行产生,攻击所附带雷属性攻击将麻痹目标灵魂,效果:15%几率使目标进入麻痹状态。 空间切换:发动兽环之空间力量,瞬间到达曾经去过的任何地方,因兽环力量不足每天只可发动十次。 永久传送门:发动兽环之空间力,在两个坐标之间设立可连通的传送门。因兽环力量不足,每提升十级获得一次机会,目前可设立四组。 水之清晰术:解除自身全部异常状态 魂殇:直击灵魂,攻击附带十倍痛感,可随意开启关闭,以及调节痛感比例。

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