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有别于第二夜过特殊剧情时玩家们的被动应对,第三夜玩家在发起一切行动前,还是得要按着副本规则先进行掷点。 现存的8个玩家依次掷点: e23dgh是3点。 楼上小黑02是2点。 熊大5点。 熊二2点。 光头强5点。 明月夜6点。 清风4点。 喻千惠是最后一个投骰子的,此时骰子数目总和已经来到了27点,只要喻千惠的点数超过3点,就可抵达30点,像第一夜一样得知箱女所在的楼层。 或许是因为点数差得不多,而喻千惠昨天表现出来的手气也不错的样子,所以大家虽然有点紧张,但不多,直到喻千惠投出的点数出现在众人眼前。 1点。 明晃晃的1点,一如第一晚的光头强,仿佛是什么最后一个骰点必出吊车尾一样,但现在的情况比之前更糟,之前只是不能得知箱女所在具体房间,现在倒好,连楼层也不知道了。 喻千惠摊了摊手,将骰子放了回去。她也不是故意的,虽然她对这个结果喜闻乐见,但她也没能力操控点数,纯粹是运气。 只不过是她的好运,其他玩家的倒霉运罢了。 掷完点喻千惠就找了张扶手椅坐下,她并不关心其他玩家对这个结果怎么看,也没有精力去关心,她现在头脑昏沉,困得只想倒头就睡,但还是强打起精神将第三组开箱指令发了出去。 喻千惠已经安排妥当了,这一轮开箱指令过后,箱女的必做任务【命运的开与合】中的“在夜晚指定玩家进行开箱”的三轮奖励和现存的八名玩家的“某层全部开箱” 的积分奖励全部能够到手。 喻千惠在箱中恢复了一点力量之后就开始清点自己的积分。 必做任务计划中能够完成的部分一共30+40=70分,选做的同处一室10积分,加上自己开局买玩家手册剩下的70积分,应该一共150积分。但喻千惠实际看到的却是余额180积分,整整多出了30积分。 喻千惠将任务奖励的积分记得很清楚,如果只靠必做任务积累积分,想要获得30积分,至少要阻止两个玩家的5次开箱,或者是三个玩家的3次开箱,绝非她此时啥也不干能得到的,那么积分的来源只有一个可能性——小黑11的死亡,选做任务【风声鹤唳】的奖励。 “在白天于箱中杀死玩家。” “在玩家人数大于初始人数一半时杀死玩家,每名奖励30积分。” 找到了多出的积分的来源,喻千惠蹙起的眉头却不曾因此舒展,因为【风声鹤唳】里明确规定了,要在“箱中”杀死玩家,而这个任务之所以是箱女的任务,大概率也是因为这个杀死至少是箱女间接导致的。 这同时意味着两个信息: 一、特殊剧情发生于一个可以被定义为“箱”的空间中。 二、她作为箱女,间接或直接地导致了隔壁小黑11的死亡。 后者喻千惠其实早有预感,但前者…… 喻千惠心里蓦然闪过一丝灵感,玩家触发的特殊剧情发生在箱中,那么玩家此时的探索会不会也算在箱中,那么向宅乃至整个下林树村,是否又存在于一个更大的箱中 甚至可以更大胆地猜测,整个箱女的故事发生的世界,都在一个人为的箱中,副本本身就是“箱”本身。 箱女的悲剧并不完全因为她被困在了这个村,困在了这个宅,困在了地下室的棺材,而是这个世界的结构本身注定了她要遭遇这一切,然后顺理成章地被这个世界困住。 喻千惠这样想着,胳膊上起了细细密密的鸡皮疙瘩,心中很有些不寒而栗,而沉浸在思考中的状态,也使得她被突然响起的系统提示音打了个猝不及防,吓得心跳都加速了几分。 这次的系统提示音来自npc模块,是成就触发的提示。 “恭喜npc【414】触发成就【破壁人】。” “恭喜npc【414】成为第66个触发该成就的npc,获得成就【六六大顺】,额外奖励已下发。”

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