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买完升级本命装备所需要的物资,萧尘的战功还剩下三亿。 这次提升的消耗,是以往的万倍不止。 “这次武器提升应该很大吧” 萧尘都有些期待,正要点下升级按钮。 就在这时,突然一道系统播报响起: 【叮,你获得一滴神秘血液!】 看到这播报,萧尘不知道怎么回事。 “系统,这是要干啥” 【系统提示:把这滴血液融入你的本命武器之中,可让你的本命武器有未知提升。】 未知提升 听到这提示,萧尘老觉得不对劲。 “未知提升 你是系统,你都不知道” “我可是花了好大的代价,才把本命武器提升起来的,这突然加东西,别给我弄坏了。” 【本系统验证过的东西,不会有任何问题。】 “这是什么血液” 【系统等级太低,无法解析血液成分!】 “我尼玛,你都无法解析了还敢乱加 萧衍说得对,你的话只能听三分。” 【系统提示:当时为你制作本命武器时,材料不太够,加了一些这种血液。 实验结果相当理想,你能越级打下这么多主城,全因为此。】 “你说啥,材料不够,你就胡乱加东西顶替了” 系统说到这里,萧尘突然想起来了。 当时在一个低阶副本中,突然出现了一只眼睛,被他打下了一滴血。 现在想一想,这其实是非常不合理的事情。 如果是强大的存在,萧尘现在的实力都未必能够打下一滴血来。 “所以,我的武器提升需要经验,是因为你特么给老子缺斤少两了 而且,你说的实验一下是怎么回事 是不是实验失败了,老子就得跟着玩完” 材料不够,所以用其它东西凑一下 只有这么坑的系统才能干出来这事吧 现在想一想,都有些后怕啊! 系统倒是理直气壮: 【系统提示:不是盲目实验,而是根据严谨的计算,经过科学的论证的。 你的武器不是缺斤少两,而是加入了更强的材料。 你的武器强于蓝星其它所有的本命武器,这是本系统的杰作。】 狗系统说这话的时候,萧尘真的没法信了。 “你确定不会出问题” 【试与不试你自己决定。 说实话,本系统也是纠结了很久,才在最后一刻把这滴血给你的。 真的有点舍不得! 如果能够窥视其秘密,本系统或许就可以比肩三级位面系统了。】 萧尘看出来了,系统有把东西收回的心思。 更重要的是,他似乎真的感应到自己的武器和这滴血液有些特别的联系。 “给出去的东西你还想要回” 萧尘不管那么多了,直接把武器升级了。 【叮,你的本命武器提升到位面级。】 加入了一滴特别的血液,和没加入似乎差不多。 萧尘也不管那么多了,只要武器还在就行,反正这滴血没有额外花钱。 【你获得紫萧神弓(可改名。)】 【紫萧神弓(专属武器,蓝星唯一本命神弓,不可交易!) 装备等级:位面级 全属性10% 攻击+50% 攻击距离+1200 攻击速度+10 经验加成200% 效果1:有10%的概率会心一击,攻击+1亿 效果2:有10%的概率无视对方防御 效果3:降低目标百分之十的防御值 效果4:有万分之一的机率造成致命一击。 效果5:自动追踪攻击目标! 效果6:弓箭类的技能消耗减少20% 效果7:弓箭有1%的眩晕效果,眩晕时间和双方的精神力相关。 效果8:精神守护,可抵御精神类攻击(对方精神力超十倍时,能力失效。) 升级条件:二阶位面石10 强化等级:6(所有增益+60%)】 攻击,属性都变成了百分比加成! 萧尘现在这属性这么高,收益就变得非常可观了。 精神守护,也是非常重要的能力,特别是去了高位面。 萧尘可不想不小心被人精神控制了,或者是直接被人读取了记忆啥的。 “这能力来得刚刚好!” 萧尘特意去战功商店看了一下: “系统,不是说战功商店可以买到一切物品吗 二阶位面石怎么没有” 【系统提示:战功商店升级之后可以购买。】 “好吧,现在反正也买不起。” 【萧尘:lv1000 总属性:201亿(力量:50.2亿 智力:30.1亿 体质:31.8亿 敏捷:40.3亿 精神:48.6亿) 攻击力:132亿 血量:630亿 蓝量:301亿】 二百亿的总属性,萧尘看得舒服了。 “系统,我这实力如何” 【尚可!】 【萧尘,你要感谢本系统为你开的绿灯。】 【位面公告:位面规则修改,所有位面宝库发放的属性果实不可交易!】 听到这播报,蓝星很多地方突然传出了骂声! 【系统提示:进入二级位面,你可将生命等级提升至二阶。】 二阶位面出现一个一阶生灵,怎么也会显得突兀。 迟早要提升,没有什么区别。 【你的生命等阶提升到二阶,基础血量+200万,基础蓝量+100万】 【你的各项属性转化为二级属性,攻击速度和攻击距离不变】 【萧尘:lv1000(二阶人族) 总属性:201万(力量:50.2万 智力:30.1万 体质:31.8万 敏捷:40.3万 精神:48.6万) 攻击力:132万 血量:830万 蓝量:401万 防御:3.2万 攻击距离:4610米 攻击速度:47.9 会心几率:90% 本命天赋:万里挑一(lv8),每击杀一个真实怪物,获取4属性点。(属性等级和目标生命等级相当。) 闪避:55% 反弹:60% 技能1:十重射 技能2:破甲箭二级(伤害增加20%) 技能3:强力一击(lv2):有20%概率获得双倍伤害 技能4:流星箭雨(每根箭雨的伤害量为攻击力的10%,攻击范围和精神相关。) 技能5:吸血光环,吸血效果10% 技能六:破天箭(诸箭合一) 公共技能:召唤,闪烁,真实之眼,守护之盾,反伤刺甲,坚石壁垒,精神魅惑,生命守护,风雷翼。