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(以下资料仅在迦南中适用,ps:自己编背景真痛苦……)

死亡召唤者是真正生活在黑暗中的法师,他们穷其一生的精力投入到对死亡的敬畏中,他们渴望从死亡中获取力量,更渴望从其中获得永生不死方法。死亡召唤者曾经有一个严密的组织,不过这种组织在魔法的年代被南方的阿坦帕拉斯帝国给彻底的毁灭,从此死亡召唤者们流散到各地,成为一股隐秘的力量。

由于死亡召唤者对死亡的敬畏,他们疯狂的热衷于死灵法术,所以死亡召唤者首先必须是一个合格的死灵师。

死亡召唤者崇敬死亡,但是却不在乎生命的消逝,他们通常是邪恶的家伙,但也不乏一些中立的死亡召唤者,不过不管那一类人,他们都痛恨曾经造成他们组织毁灭的阿坦帕拉斯帝国的牧师们,也就是现在的佛特卡门半岛的黛露茜神殿牧师。

生命骰:d6

进阶要求:

想要成为一名死亡召唤者,角色必须满足下述条件:

阵营:所有非善良阵营

技能:练金术25级,宗教知识35级,神秘知识30级

法术:必须能够施展奥术:命令不死生物,吸血鬼之触以及任意一个五级死灵法术,任意一个三级咒法法术

特殊:必须是死灵学派法师,拥有至少一个超魔专长

进阶技能:(法师本职技能),潜行,躲藏。

每等级技能点数:6+智力调整值

死亡召唤者

等级 / 攻击加值   / 防御加值  /    灵活加值 /   意志豁免 / 特殊     /                                 法术

1    /    +0    /     +1     /   +0     /   +2  /   命令死灵                /                 施法者等级+1

2     /   +1    /      +1    /    +0    /    +3   /  无              /                        施法者等级+1

3    /    +1    /     +1     /   +0     /  +3   /  夜枭之视                /                 施法者等级+1

4    /    +2     /     +2    /    +0    /    +4   /  额外专长                   /                    施法者等级+1

5    /    +2     /     +2    /    +0   /     +4   /  骨甲突现             /                    施法者等级+1

6    /    +3     /     +2   /     +0   /     +5   /  无                    /                   施法者等级+1

7    /    +3      /    +3    /   +1    /    +5   /  无                      /                 施法者等级+1

8    /    +4     /     +3   /     +1    /    +6  /   额外控制者,额外专长             /                  施法者等级+1

9    /    +4     /     +3    /    +1   /     +6  /   无                     /                  施法者等级+1

10   /     +5     /     +4   /     +1   /     +7  /   死亡衍生                /                 施法者等级+1

11   /     +5    /     +4   /     +1    /    +7   /  虚弱凝视                 /                施法者等级+1

12    /    +6    /      +4   /     +1   /     +8  /   额外专长                      /                 施法者等级+1

13    /    +6     /     +5   /     +2   /     +8   /  震慑凝视                /                 施法者等级+1

14    /    +7    /      +5   /     +2    /    +9   /  血肉硬化                /                 施法者等级+1

15    /    +7    /      +5   /     +2    /    +9   /  石化凝视               /                  施法者等级+1

16    /   +8      /    +6     /   +2     /   +10  /  额外专长                       /                施法者等级+1

17    /    +8     /     +6    /    +2    /    +10  /  无                      /                 施法者等级+1

18    /    +9     /     +6    /    +2    /    +11  /  死亡凝视                 /                施法者等级+1

19    /    +9     /     +7     /   +3   /     +11  / 安魂曲                    /               施法者等级+1

20    /    +10      /   +7    /    +3   /     +12   / 死灵帝王凝视              /               施法者等级+1

死亡召唤者特殊技能:

擅长武器及防具:死亡召唤者不擅长任何武器,盾牌以及铠甲。

法术:死亡召唤者升级时,可以获得新法术,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。

额外召唤:死亡召唤者可以不受迦南法师召唤怪物数量的限制,他可以召唤他能控制的最大数量的死灵生物。

命令死灵:死亡召唤者对死灵学派法术的强大掌握能力使他获得了更熟练的操纵死尸的效果,可以控制10+2hd/1死亡召唤者等级的死灵,最高34hd,注,死亡召唤者操纵的死灵在不使用时候可以存放在另外一个位面,使用时候可以凭借一个持续3秒/hd的法术召唤出来,当死灵生物在主物质位面死亡,则无法复活,只能更换。(额外:这个能力还可以使死亡召唤者获得控制死灵的能力,当死亡召唤者发现一个自己可以操纵的死灵生物时候,他可以运用这个能力尝试控制该死灵生物成为自己操纵的部下,有20%的成功率。)

夜枭之视:死亡召唤者达到3级时,夜晚对他不在陌生,他可以获得夜视的能力,如果他本来就有这种能力,则原本夜视距离加倍。

骨甲突现:死亡召唤者达到5级时,长期学习和使用死灵法术会是得他类似于亡灵生物,他的肋骨会穿出表皮之外形成坚固的骨制装甲,由此他可以获得+6的防御。

额外控制者:死亡召唤者达到8级时,他可以通过特殊仪式花费1300gp和200xp将自己的魔宠转换成一名拥有低级智慧的死灵生物,该死灵生物外貌由死亡召唤者本人决定,他可以跟随死亡召唤者升级,并可以帮助死亡召唤者控制更多的死灵生物。(额外控制者的最高等级是死亡召唤者角色等级的1/2,他可以增加1hd/1等级死亡召唤者控制的死灵生物,死亡后必须通过特殊任务复活。)

血肉硬化:死亡召唤者达到14级时,死亡召唤者越来越类似于亡灵生物,他将获得免疫重击和震慑的能力。

安魂曲:死亡召唤者达到19,他已经成为一个半亡灵生物,这时他可以免疫毒素,睡眠以及麻痹效果。

死亡衍生:死亡召唤者达到10级时,他会进一步类似于亡灵生物,他会获得一种近似于紫色的双眸,这种魔魅的眼神可以让他获得+4的感知。

死亡衍生产生的额外效果:

虚弱凝视:死亡召唤者达到11级时,任何活着的生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后必须通过意志检定否则力量,体质降低4点持续1d6+1轮/1死亡召唤者等级,每日使用两次。

震慑凝视:死亡召唤者达到13级时,任何活着的生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后必须通过意志检定否则震慑1d4+1轮/2死亡召唤者等级,每日使用两次。

石化凝视:死亡召唤者达到15级时,任何hd小于死亡召唤者等级的活着的生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后必须通过意志检定否则立刻被石化,每日可以使用一次。

死亡凝视:死亡召唤者达到18级时,任何hd小于死亡召唤者等级的活着的生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后必须通过意志检定否则立刻死亡,即使通过,也要获得2d12点阴影伤害,每日可以使用一次。

死灵帝王凝视:死亡召唤者达到20级时,任何hd小于(死亡召唤者等级+4)的死灵生物被死亡召唤者的此种眼神凝视后,有50%的几率成为死亡召唤者的部下,持续一天,每日可以使用一次。

死亡召唤者进阶专长:

一般专长:

睿智:四级以下法术位+1/2/3/4/5(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级)

法术亲和-死灵:死灵学派法术施展时间减少2/4/6/8/10秒(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级)

超魔专长:

法术免抗:搭配该专长时,施展的直接伤害法术忽视对方魔抗5%/10%/15%/20%/25%(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级,非直接伤害法术无法使用。法术免抗影响的法术需占用比原本高一级的法术位。)

法术渗透:搭配该专长时,法术对抗难度+1/2/3/4/5(学徒级/工匠级/专家级/大师级/宗师级。法术渗透影响的法术需占用比原本高一级的法术位。)

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