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今早上游戏发现我的邮箱里有一件衣服,不知道是不是我昨天被抢的那件,我估计是的,因为寄给我这件衣服的是龙游天下。

收下了衣服,回了句谢谢,男人之间有时候不需要太多的言语和矫情。

点烟拉着一帮熟悉的人去搞行会了,我又恢复到了单练的日子。

上午雷打不动的单刷一次副本,下午原本打算去蛇窟的,不过现在蛇窟都是人在打装备,想了想还是先去练级,毕竟目前22级的等级不算低,但也不高。

施毒术被我在不差钱的情况下升到了14800/16000,要不是今天逛一圈市场没买到几本书,我直接给升到5级,然后把慢性毒药给学了。

想了想,我还是把书取出来带在身上。既然打定主意要练级了,我就选了安息之地,那里的人更少,反正现在20级以下的装备也就分解的命,至于20级以上,安息之地和矿区都是只有精英以上怪会出。

隔了好几天,又回到了安息之地,有种旧地重游的感觉。

洞口就有不少怪,想想现在等级都高了,估计进来就往深处去了,我就在洞口打了起来。

现在打骷髅怪非常的轻松,洞口一带刷新的怪都不够我打的了,我就渐渐的往深处去了。

系统:您进入了BOSS区域,佣兵不可使用,临时被召回。

有BOSS,安息之地的小BOSS只能是骷髅精灵这个老朋友了。当我拐过一个拐角后就看到了那熟悉的红色身影。

5W的血量,要打死也不是那么容易的,但如果学了慢性毒药还是能磨死的,呼出技能看看施毒术到5级没有。

不知不觉施毒术都5级200/32000。直接把慢性毒药学了。技能栏上的施毒术消失了,变成了。

慢性毒药:

目标每5秒损失生命值1点

目标双防减少1点

持续时间500秒+精神*10

中毒期间目标生命自然回复能力为0

慢性毒药不会造成目标毒性抵抗

该技能不可升级。

有了这技能,我耗死骷髅精灵的信心就有了。而且现在宝宝的等级已经可以在我的加血下顶着骷髅精灵打了,不过最后的20%BOSS爆发后还是顶不住。

还好现在来安息之地的人少,我花了半小时时间终于耗死了BOSS。

不知道是不是单挑爆率高,BOSS给我出了本特殊技能书。

魔宠术:

可将目标变为永久宠物,变为宠物后等级归0。

最多可拥有3只宠物,同一时间只能有一只宠物出战。

宠物最高等级不得超过人物等级5级。

学习条件:诱惑之光5级

这是一本法师的特殊技能书,市场需求还是挺大的,学了这个后虽然只能带一只宝宝,但不用再去频繁的招宝宝了,而且可以不断升级。

……………………

到了晚上本以为应该是夹道欢迎的毒蛇山谷破界战变成了一场屠杀。

原本的剧情应该是这样的:二区的玩家中20级以下的欢送20级及以上的进入一区,而一区的玩家则应该是在关卡打开城门夹道欢迎,让二区玩家顺利的打下旗帜进入一区。

可实际的剧情是:当二区玩家来到毒蛇山谷关卡的时候,等待他们的是严阵以待的一区玩家。

这个异常开始并没有引起二区玩家的怀疑,他们还以为这是一区的欢迎仪式呢,当他们靠近城墙等着城门打开的时候。

突然,无数的法师技能落到了他们头上,城门口的玩家瞬间被清理干净,紧接着大量的战士夹杂着一些道士从城门里冲了出来,如狼入羊群般的屠杀着二区玩家。

是的就是屠杀,当在城墙上的法师攻击范围内在也没有一个二区玩家的时候,一区冲出来的玩家也都退回了城里。这时所有守关的一区玩家齐刷刷的喊了一句话。

“回去练级吧,装备我们会为你们准备好的。”

一句话,就这么一句话表明了一区玩家的态度,也表明了他们的目的。

说白了,这一切都是利益使然,巨大的可看见的利益,让一区的所有行会捆绑在了一起。

在这一刻我也明白游戏公司的目的。战争,游戏公司通过游戏规则来使得玩家间的战争频繁的爆发,所谓大炮一响黄金万两,有战争就有消耗,有消耗就有交易,有交易游戏公司才有收益。

也许有人会说,目前一区等级比二区高,上限是30级,装备也比二区好,也就人数比二区稍微少点,要是一区一直这样不是永远没有开新区的可能了么?

其实不然,一区玩家获得东西迟早要卖给二区玩家才能产生利益,同时他们前进的步伐也不会停下来,要不迟早跌下神台。

而当一区玩家迈向更高层的时候,其人数必然不够防守二区玩家的。所以一区的这种阻击是一时的,到时候他们还会大量的吸收二区玩家以保持其地位。

同时,当游戏进度到第三级别的时候,新区的开放权还是控制在第二级别的玩家手中,没有人会永远甘于平凡的。这时候人数上的优势会填补等级和装备的优势。

其实到那时候才是游戏真正进入高速发展的时候。

一方压制,一方反抗。合纵连横,尔虞我诈。

一区玩家的态度激起了二区玩家的怒火,一时间忘记了等级和装备的差距,前仆后继的冲向了城墙。

这种不要命的打法一时间也给一区玩家造成了巨大的伤害,可就目前而言差距还是很大,并且人数差也不是很大。

屠杀持续了半个小时,这时候有眼尖的玩家发现二区中一些一区玩家建立的分会中的玩家并没有出现在战场中。

“走杀叛徒去,老子打不了大的,还杀不死小的啊。”

“不打了,杀叛徒去啰。”

“不死不休,至死方休。”

……

一时间战场是都是这种声音,瞬间,二区的玩家消失的干干净净。

在战场活动结束后,游戏官方仿佛预料到会发生这种事情,随后发了个公告。

公告:破界类战场攻破后维修期为7天,未攻破维修期为3天。

不过二区的玩家整整追杀了这些一区分会的玩家半个多月,使得这些玩家大量的退会,要不是一区玩家以巨大利益为保障,估计都解散完了。

同时二区玩家把攻打时间定在了除夕夜,借用二区玩家的一句话就是,“你呀的别想过个好年。”

而那时侯,一区不少玩家已经不愿意去防守了。一方面他们的利益一直在仓库发霉,另一方面他们需要一些新鲜的血液。

因此打的势均力敌,整成了一个凡尔登战役,最后是二区取得胜利。当然这些都是后话。

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