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【死亡之舞】

论攻击力她是不怂的,但是这个血量还有防御力她有点不太敢。

这不用看的一击必死的血量节奏,想要击败它就必须完美的躲过它所有的攻击才行。

犹豫不决的萝卜丝盯着远方的boss,始终下不了决定。

不过最后她还是决定了,因为她发现出不去了,不得不打。

被逼迫着要开打的萝卜丝,终于发起了精神。

她先试一试自己的攻击范围,就站在原地对着boss开了一枪。

一个可观的伤害数值出来了,这让萝卜丝的击杀欲望更强了。

boss受到她的攻击之后立刻就向她冲了过去。

萝卜丝并不着急,因为自己的敏捷度不够它快,太早的移动反而会被boss捉住破绽。

而萝卜丝打到了十连击的时候触发了旋转之舞技能。

萝卜丝自动向boss一边旋转一边三百六十度的发射着子弹,不过有效范围只有一百米而已。

如果在现实是一个很大的范围,但是在游戏里一百米确实非常的小,就boss的这个区域来说已经有千米大了。

所以旋转之舞只有边缘刚好磨到它几枪而已。

不过这几枪却对boss造成了不少的伤害。

距离缩短了,萝卜丝有些慌的一边后退保持距离一边输出,只是敏捷度的差距不允许她这么做。

快速的打出了十五连击时又触发了死亡之舞,信息她一直往后退的原因。

死亡之舞变成了向后的了。

死亡之舞跟旋转之舞差不多,但是攻击的范围更大有一百五十米,发射子弹的次数多一倍,而且自动的速度和距离都要快和远。

因此她才幸运的躲过了boss的第一次攻击,而boss被死亡之舞磨血,瞬间就被磨掉了一半,非常的可怕。

而在死亡之舞的过程中萝卜丝也冷静下来了,发现这个状况以后信心倍感十足。

忽然她想着要是调整成连发会不会更容易打出技能呢

想到她就这么做了,调整成连发的模式。

一秒的时间就发出了十连击触发了旋转之舞。

因为模式的不同旋转之舞也变了样。

萝卜丝这个角色将武器给扔了出去。

苍凤鹰一边飞出去旋转一边还在射击,最远的距离有五十米,然后还会自动旋转回来。

当武器回到她手里的时候,不知觉的扣了一下扳机,十五连击完成死亡之舞也触发了。

死亡之舞跟旋转之舞不一样。

虽然同样是扔出去的,也比它远了五十米的距离,但是发射出来的火光还有子弹却是黑色的。

而且伤害竟然比旋转之舞高了一倍,在单发的模式下两个技能只是因为攻击的次数不同才完成了伤害差。

但是连发模式下的两个技能除了距离和色光不一样,其他都没什么不同的,但却打出了更高的伤害差出来。

这或许就是它黑色比较强的原因吧!

不管怎么说,boss完完全全的接下了两个连发模式下的技能剩下的一半血量直接清空。

萝卜丝也松了一口,这样一来她就可以通过这个空间了。

然而这才只是开始而已。

在守护boss一号被打开之后,二号三号就立刻出现了。

而且属性都要前一个boss高一点。

可这个一点对于萝卜丝来说却是非常高的。就拿三号boss来说,它的防御已经过万了。

萝卜丝破不了它的防,但二号boss还可以。

如果是一个boss,她还可以试一下,但是两个一起来怎么想都不可能打得过的。

它们的敏捷度都比自己高得不要太多,萝卜丝光是躲闪就很吃力了,根本没空余的时间让她去反攻。

很快她被两个boss逼到了角落无法逃走的情况下,被一击杀死了。

奇怪的是萝卜丝没有复活,而是弹出就知道对话框,问她是否复活。

这种情况她也是第一次见到的,但没有选择复活因为复活了也打不过。

这个时候诺丝想到了萝丝,给她发了信息:你回来一下。

收到她的信息,萝丝在一分钟之后就回来了“什么事”

“你有小地图吗”诺丝问道。

“有!”萝丝的小地图无论在哪里都可以显示的。

“去帮一帮她,应该就在地面一开始的附近位置。”诺丝不敢确定。

“嗯!”萝丝没有问理由就出去了。

而诺丝精神都在屏幕上,所以没有留意她这么轻快的答应。

很快在屏幕里萝丝出现了,诺丝操控萝卜丝选择了复活。

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