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在键盘式网游的时代,一个游戏最看重的是手速、操作和装备,而到了现在,则是由走位取代了手速。号称百分百拟真的“幻想”更是将这一观念贯彻到了极致。闪躲率、格挡率、招架率不再是一个简简单单的数字,而是需要玩家靠着自身的走位来实现。换言之,就算闪躲率被堆到了最高的40%,要是一直站在那里不动被怪打的话,也顶多闪掉10%不到的攻击罢了。相反,如果能结合环境做出漂亮的闪躲动作,那么就算是闪躲率不过10%的新人,也能在boss的攻击之下撑很久。

话剑早用他的行动验证了这一点,而现在,则由残灯书生将这个认知反复地刻印在了众人的脑子里。

如果说荆岩的走位是让人捉摸不透的,话剑的走位是稳健的,那么眼前这个人的走位,就得用“精确”两个字来形容。

残灯书生应该是个心算能力远超自己的人,荆岩在前世那场对决中就有所体会,同时他似乎也是个很节省体力的人,能不动的时候绝对不动,就连走位,也是刚好卡在能闪躲的边缘,从不多走一步。

单看他走位,会让人有一种喘不过气来的感觉,甚至有些时候恨不得冲上去把人从前头拉回来,但偏偏队伍血条清楚地显示着,他规避了boss90%以上的攻击。

灯光开始闪烁不定,石室内的光线渐渐变得昏暗起来,然而就在这昏暗中,话剑死死地盯着扛着boss的人的走位,甚至忘了呼吸。

严格来说,前期的防骑并不算一个很适合mt的角色,因为他不像防战那样有有效的仇恨技能,顶多只能当个抢救落单队友的2t。但是残灯书生在一记援助拉回了荆岩之后,就径直迎上了boss,把长久以来人们对防骑的认知打成了一地的碎片。

话剑是惊讶的,站在他身边手中法术蓄势待发的埋葬同样是惊讶的。他跟随残灯书生转战各大网游,对对方的实力当然有一定了解,他惊讶的对象,是那个不知何时窜到了boss身后闷头劈砍的剑刃系盗贼。

“幻想”中对于每个角色仇恨值的计算是有一定公式的,而第一个攻击到boss的角色,在这个公式中会获得较大的加成,这也是方便mt拉仇恨。但即使这样,埋葬也不敢贸然地以奥术师的高伤害去挑战防骑初期可以称之为“残疾”的输出能力。

埋葬手一抬,将奥术弹弹了出去,心里十分清楚,自己要在1.2秒后才能使用下一个奥术弹。

每一个奥术弹的发出,都经过了埋葬在脑海中无数的计算,保证自己不会拉走boss的仇恨,但是荆岩那副拼命输出的样子,仿佛根本没在计算仇恨问题。

如果单是这样,还不值得埋葬惊讶,顶多是感慨一下这无知的新人玩家罢了。但是关键在于,即使是以荆岩那个猛力输出的架势,也无法吸引boss往身后的盗贼身上抛哪怕一个媚眼!

怎么可能有盗贼在那样高的攻击频率之下还能精准地计算到自身的仇恨值?而且“幻想”中的拟真度,注定了站在身材高大的boss背后的人看不到前方玩家的输出数值,就算荆岩真的能算,他又是怎么知道残灯书生输出了多少呢?

又一次用盾牌格挡下阵前先锋的攻击后,面具下的眼睛快速地扫过了boss背后埋头攻击的荆岩和在一边装作若无其事放技能的埋葬,泛起了点点满意的情绪。

在跟着他的四个人中,只有埋葬是属于还欠点火候的类型,而这个火候,就是指他的眼界和心态。这次特意带埋葬出来,就是为了让荆岩和话剑这两个尚不出名的人,好好地给埋葬一个教训。现在看来,他的目的已经达到了。

残灯书生的注意力并没有因为看了别的地方而分散,从他轻描淡写地闪躲掉下一次攻击就可以看出,boss的行动始终定格在他的脑海里,不断地被演算着。

对这个老对手的行动套路,荆岩相当了解。和话剑不同,残灯书生并不是通过boss的动作来预判它的下一步,而是从战斗开始,整个作战过程就已经在他脑海中被模拟了一边,他只需要按照脑子里的模拟情形来判断boss的下一步行动就可以了,当然比话剑来得轻松。

倒不是说这两种方式有优劣之分,只能说每个人的天赋不同。像话剑就是那种对数字没有概念,只拼着直觉和反应能力在判断的人,而残灯书生显然对数字更有兴趣。

在荆岩又一剑劈下去后,boss发出了一阵嚎叫,这与他骑士身份的冷静不符。荆岩目光闪烁了一下,加紧了手上的动作多砍了两刀,将仇恨值卡在失控的边缘,随即快速后撤着。

他刚刚踏出boss周身五米之外,一阵剧烈的抖动就传到了残灯书生身上,遭殃的不仅是他,还有呆在附近预备随时接下mt工作的话剑。

愤怒践踏,30级技能,对半径五米以内的目标造成45%的伤害,同时施加晕眩效果,持续2秒。

阵前先锋手中的单手剑高高举起,就要落在因为晕眩而不能动的残灯书生身上,话剑看得很清楚,那柄剑上还带着微弱的光芒!

既然boss会使用本职业30级和40级的技能,那么这个技能是什么就不言而喻了。镇压,对单个目标使用,命中后将造成60%的伤害和200点雷电伤害,并使目标周围三米之内的其余敌对目标防御下降。

话剑正处于晕眩状态中,什么都不能做,只能眼睁睁地看着那柄剑来到残灯书生头上——

“铛——”盔甲与武器之间的碰撞声音在狭小的空间内显得极其响亮。

boss背后那个人影随着boss微微摇晃的动作而在话剑视线中若隐若现。

千钧一发的凿击!

“虽然是低级技能,但还是很有用的不是吗?”荆岩低声笑着,从他眼中迸发出来的,是绝对的自信。

凿击只有80%的几率晕眩敌人,但是从他的神态来看,刚才那一击的得手绝非偶然。或许顶尖高手和高手的差别就在于那20%,埋葬不知道荆岩是怎么那么肯定会晕眩住敌人,但是有一点已经毋庸置疑,这个蒙着面的盗贼,操作绝不逊于他固定组中的任何一个同伴!

从晕眩状态中恢复过来的残灯书生没有任何的讶异,仿佛他早就知道自己不会有事一般,至少从那小半张脸上荆岩看不到除了镇定之外的情绪。单手剑几次快速的劈砍之间,仇恨已经被他稳稳地拉回了身上。

boss血量还剩7%!

荆岩看了眼旁边蓄势待发的杀无涯,恶作剧的心理突然浮了上来。从之前对哨兵的伤害来看,杀无涯绝望技能的伤害计算公式已经很明显了,按照他现在的攻击次数,一出手就能要了boss的命。

碎骨!迅捷之风!破甲!

三个技能霎时间从荆岩的双剑中相继发出,萦绕在boss身边的状态光环变得多姿多彩了起来。

那一瞬间,杀无涯的法杖刚刚抬起,却只看到荆岩已跃在半空,右手肘弯曲着,让主手剑剑柄横在左耳际,形成了一个最容易横斩出去的姿势。下一秒,那只手出现了虚影,连同着那柄剑,和左手一起,狠狠地带着一连串伤害数字剁在了boss身上。

象征着伤害的红色数字几乎在boss头上连成一条线,其产生的速度让人甚至看不清其中的某些数字。

还剩7%的血量唰唰唰地往下跑着,不到十五秒的时间,就响起了系统的提示音,代表着血槽的彻底清空。

“你的队伍杀死了佛科特的阵前先锋,你获得经验6000点!”

“你的队伍首次打通了十级副本——佛科特的爪牙的噩梦难度,即将进行游戏公告!请选择是否显示姓名。”

荆岩呼出一口气,眼睛盯着两个boss身上的装备,嘴里坚决地回答着:“不显示!”

“十级副本--佛科特的爪牙噩梦难度被一队勇者打通了!让我们铭记这些勇者的名字:残灯书生、埋葬、姓名隐藏、姓名隐藏、姓名隐藏。”

继英雄难度的通关后,一阵飓风再一次卷过了整个华夏区。

值得注意的是,这五个人中,有三个人都选择了隐藏姓名,这不得不让人猜想连篇。要是这三人是残灯书生固定组的人或者任何一个残灯孤影的成员,那何必隐藏姓名?那么残灯书生为什么会弃固定组不用,而选择了和三个不属于自己公会的人组队呢?

当然隐藏了姓名的三人是不会去管这一声公告引起了多大的风波,他们的目光都放在了boss身上。如果荆岩没看错,哨兵的尸体下有着两道蓝光,而阵前先锋的尸体下,至少有着三道蓝光!

五件蓝色装备,而且其中两件还出自同职业的boss,荆岩表面上一脸镇定地去拿装备,心里却在恶狠狠地发誓着,要是这次还没有自己能用的装备的话,他一定要拆了这个该死的石室。

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