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这些符文是瑞文的最标准符文。
如果你要一个万金油的符文来适应所有瑞文的对线情况,那么就是它了。
我相信,最通用的符文通常情况下不是最好的符文,所以我准备了一些特殊的符文页来进行替换。
红色:
我认为攻击力符文是最好的,因为你的攻击和防御都很依赖ad加成,而且瑞文的ad加成非常不错。
它同时在早期的对线上给瑞文很大的优势,有些时候你可以迫使对手打的谨慎,甚至是击杀对方来赢得这条线的优势。
备用:
护甲穿透也是可以接受的,尤其是你准备堆暴击。
你的ad加成越高,它的表现越好,所以后期你会得到更可观的伤害。
但是我觉得固定攻击力对于前期的过度实在很棒。
黄色:
护甲是最标准的方案,因为他可以降低平砍伤害而且很多在上路跟你对线的英雄都是物理伤害。
甚至像凯南这样的靠技能吃饭的英雄在装了伤害符文之后可以有更高的普攻,所以护甲雕文在这些情况下都可以帮到你。
备用:
固定攻击力也可以,它可以提供给你一点额外的打人的能力,如果你不需要护甲的话。
尤其是对线无敌二,你会非常需要它,因为老虎形态的主要伤害是魔法伤害,如果你没有这个符文,你不会在前期有压制他的机会。
蓝色:
魔抗。你可以选择固定魔抗或者成长魔抗。
如果线上的对手有魔法伤害就选择固定魔抗,比如i.e,兰博,或者对手有主要魔法伤害的打野英雄比如茂凯。
选择成长魔抗,如果线上对手和对面的打野都是物理伤害的话。
备用:
固定攻击力,如果你非常想建立优势,但是我真的觉得9个符文换取2.52点攻击力太不值了。选择固定攻击力,如果你要走一个彻底的攻击路线。
重要的提示:
一些人觉得装一个ad雕文和红色全ad可以得到一个整数的ad加成。这是错的!他们这样认为,因为符文页的现实ad会从+15变为+16。这只是客户端这样显示。实际上还是原来的样子,你看起来的只是四舍五入过了而已。所以用一个蓝色ad雕文来让你的符文页只是看起来更牛逼太不值得了。
固定护甲:
如果你对线的英雄和对面的整个阵容都是主物理伤害,这些雕文可以让你更安全的对线和打钱直到你拿到你的大件。
精华:
固定攻击力。别无选择,除非你想要看起来很牛逼带着25护甲娱乐的玩。
说实话,固定攻击力精华实在是太好了,难以放弃。最好的插法,除非你要做的是1v2这种非常规事情。
我不会尝试用瑞文1v2,因为有更多的英雄适合做这种事儿,而且瑞文非常需要打钱。
其他选择,比如固定护甲,固定血量,固定魔抗,固定血量,如果你想要做点出奇的事儿。
但是我仍然认为攻击力在绝大多数情况下是最好的选择。
召唤师技能
+
解释:
点燃+闪现在我看来是最好的组合,如果你能用好的话。
点燃可以给你终结对手的时候带来一些优势,而瑞文正是那种不管在线上还是团战都会收人头的英雄。同时,召唤师之怒可以在使用它之后提供额外的5点攻击力。
闪现可以让你在线上打的更激进一些,同时可以从一个不好的位置中逃脱,比如突发的打野gank。另外闪现对于进攻方面也很有帮助,比如接近对手然后使用你的大招以及连招拿到一个击杀。我经常用闪现大招来攻击对线的英雄来拿到击杀,如果我认为可行。闪现到对手脸上开大接上一个晕可以迫使很多对手使用闪现,特别是你比对手先到6级。
很幸运的是,瑞文可以用闪现+q来追上对手并击杀他们。如果对手打算一直存着闪现,那么就不停地骚扰他们直到他们使用它,或者干脆击杀他们。
其他可以使用的召唤师技能:
治疗结合点燃来赢得对线优势是非常棒的组合。确保你可以在绝大多数对拼中取得胜利而且能让对手不那么想和你拼命,因为他们知道如果对拼到走不掉,他们会失败,然后被迫吃掉成吨的伤害。同时也可以诱使越塔并且转换1v2的局势。在对拼中尽早使用。你会想让带引燃的对手把治疗效果减半。
虚弱配合闪现和点火都不错。在团战中给像凯南这样的对手很不错。如果你的对线对手是那种很容易让你陷入拼命的境况的英雄,而且你不想输给他我更喜欢引燃,但是虚弱也不错。
出装:
布甲5红,或者鞋子4血。对于更有技术的选手,你可以多兰剑出门,如果你带的是引燃和治疗并且想要在早期建立优势,或者是完全被你压制的某些英雄,然后这样的出装,会让你很脆弱,只有在有特殊的符文页或者对瑞文掌握非常好的情况下使用。
首要出装:
忍着鞋,如果你对抗的是猛烈的物理输出英雄,而且你之前带的是布甲。1到2把多兰。
吸血权杖,如果你消极的对线短射程的骚扰型英雄。
保证至少3瓶红,如果必要全程保证自己身上有1到2个眼睛。
很值得买的装备:
残暴之力,如果你想要扩大优势或者打的激进。
说明:
如果你想要额外的减cd而且正在线上积攒优势。
如果对手没有堆护甲而且你想要在初期就打出压力。他增加机动性和爆发伤害,而且还相当的便宜。
只要能帮助获得一个人头,那么就是值得的。这件装备的所有属性都对瑞文很不错,但是跳过它,直接出一把风暴大剑也不错。另外,如果你完全不虚对面任何英雄不用很多的防御,那么你可以买减cd鞋子搭配残暴之力,减cd对于瑞文非常有用。如果你有30%+的减cd,那么瑞文会有一小段时间可以让对手非常难受。
如果你打的激进,你可以很轻易的压制对手。
一旦你到达11级,有了2级大招,在拥有35%的减cd情况下,你的大招的cd会是40秒左右,这意味着你可以非常强势了。
这时候你真的可以完全压制对手,将他们打出经验区,一直让对手的生命保持在50%到70%之间。我尝试了这种打法,如果你有一点优势而且对手的打野很弱,它非常有效!只是在买这样的装备之前要很小心并且真的思考下。如果你走的是减cd激进流打法,确保你买这些之前要有残暴之力。
你要清楚,如果你带着这些装备而没有打出优势,那么你的进度会落后。
所以我建议只有当你对瑞文很有了解并且理解比赛和双方的搭配有之后才尝试这样的出装。
海克斯饮魔刀,如果你对抗的是ap爆发英雄,想要更有效率的换血避免被秒杀。
说明:
如果你对抗的是魔法类型英雄,或者对抗一个双ap阵容,如果它们的控制很猛,那么尽早做出这件装备。
早期的魔抗外带海克斯饮魔刀可以保证你能安全的打钱并保证给对手足够的压力。然后,我看到买这件装备人经常犯的一个错误就是很跨的做出玛莫提乌斯之噬。这完全没有必要,尽快的做出饮血剑在很多场合都表现的更好。
如果你肥的流油了,那么速度憋出出一把饮血剑,然后中期就不需要出什么其他装备了。
说明:
如果你不想要任何早期装备,而想尽快做出饮血剑,通常情况下,最好能一次把整个大件买出来。
不然你是需要一些小件来帮助你过度,来避免囤积过多的金币造成线上的劣势。
中期装备目标:
饮血剑