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指点四:对散功目标造成伤害提高100%。真武:对散功目标必造成失明效果。
大风歌是逍遥派的防御状态,潇湘夜雨必须在大风歌状态下才能施展,对应的还有一个攻击状态洛神图,洛神图状态下就等于潇湘夜雨成为了一个废技能!指点四相对来说比较好,毕竟逍遥有多个散功技能,很容易达到条件!
云体风身:群体强化,自身周围7米,有效人数12,队友会心攻击增加,持续五分钟,冷却时间五分钟。
指点一:额外增加5会心。真武:额外增加10会心。
指点二:额外增加10%的命中。真武:额外增加20%命中。
指点三:云体风身期间,对你造成伤害的目标会被散功2秒,仅散功一次。真武:云体风身期间,对你造成伤害的目标会被散功2秒,仅散功2次
指点四:不再附加会心,而是附加20%的内外功攻击。真武:不再附加会心,而是附加30%内外功攻击。
究竟是缺乏会心还是命中抑或是攻击,视情况而定了!指点三也不错,相当于一个被动的控制技能。
逍遥派技能多辅助和限制,要么削气,要么放大,要么散功,要么失明,还有云体风身,而是有凌波微步傍身,进可攻退可守!
冠名门派,也是小说里的主角门派,必然不甘寂寞!天龙是四属性门派,同时还是内外功门派,虽然天龙的灵气、力量成长都垫底,但内外功对他都有效,不像力量对内功门派没用,灵气对外功门派没用。如果一件装备同时加了灵气和力量性价比就高了,而是高级的装备一般都加基础内外功攻击,天龙一下就获得了两倍于其他门派的攻击。
商阳剑:对目标造成伤害的同时,令目标获得商阳剑伤状态,持续8秒,每秒损失你攻击力60%的血量,若目标移动则不会受到伤害。冷却时间60秒。
指点一:商阳剑伤害提高15%。真武:不再附带负面效果,伤害提高200%。
指点二:伤害间隔由1秒降低至0.5秒。真武:商阳剑伤同时附带50%的减速
指点三:对20米内一条线上的多个敌人有效。真武:对20米内一条线上的多个敌人有效,同时减少目标2%的气。
指点四:商阳剑最多叠加三层。真武:商阳剑最多叠加五层。
天龙是内外功门派,商阳剑是天龙派的主要输出技能之一,初始伤害间隔是一秒,也就是说如果一个玩家在原地停留了0.9秒后移动了就不会受到这次伤害,但商阳剑并不会因为目标的移动而消失,当他停下来一秒后依然会受到商阳剑的攻击,直到8秒之后消失。天龙有多个封印和定身的指点,所以指点四无疑是最划算的!
指点江山:单体远程标记,令目标进入虚弱状态,所受伤害放大20%,持续15秒。冷却时间30秒。
指点一:冷却时间减少3秒。真武:不再具有放大效果,改为接下来的8秒内每次受到你的攻击时降低气上限1%的气。
指点二:不再具有放大效果,而是驱散目标身上所有增益状态。真武:驱散目标身上所有增益状态,冷却时间增加5秒。
指点三:同时令目标定身3秒。真武:技能必中,同时令目标定身3秒。
指点四:放大效果提高10%,同时使你受到的伤害提高10%。真武:放大效果提高10%。
指点三完美配合商阳剑的叠层打输出。
一阳指:单体远程攻击,对目标造成直接伤害。冷却时间20秒。
指点一:伤害提高10%。真武:伤害提高30%。
指点二:对7米以上目标造成伤害提高30%真武:对5米以外的目标附带商阳剑伤效果。
指点三:同时减少目标气上限2%的气。真武:同时减少目标气上限3%的气。
指点四:同时有20%概率封印敌人3秒。真武: 同时有25%概率封印敌人3秒。
这时候就有分歧了,可以死叠商阳剑效果,也可以赌25%的封印概率,封印类控制和其他失明、封穴、麻痹等控制不同,每个门派都有一个解除控制的技能,比如天山的阳春白雪使用后可以解除失明状态,但封印类技能无人可解,而且各门派的门派药里只有唐门的门派药可以抗封印,只是那是猴年马月以后的事了,所以说天龙有着得天独厚的优势!
少泽剑:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,并造成目标的内外功的攻击与防御降低,持续8秒。冷却时间40秒。
指点一:少泽剑的目标数量增加2个。真武:少泽剑的目标数量增加4个。
指点二:不再造成负面状态,而是造成的伤害提高150%。真武:不再造成负面状态,而是造成的伤害提高200%。
指点三:不再造成原有负面效果,而是降低目标90%的命中率,持续4秒。真武:不再造成原有负面效果,而是降低目标90%的命中率,持续6秒。
指点四:同时附加商阳剑的负面状态。真武:少泽剑冷却时间减少5秒,同时附加商阳剑的负面状态。
天龙就像是一个土豪门派,舍弃哪个指点都会肉疼,但一个技能只能有一个指点,指点三和指点四间抉择的心痛谁选谁知道!
中冲剑:给敌方施加一个状态,随机降低目标的3种抗性,降低抗性的效果最低到0,并将降低的抗性之和增加到另一种抗性上,持续6秒。冷却时间50秒。
指点一:中冲剑不再造成负面状态,而是伤害提高200%。真武:中冲剑不再造成负面状态,而是伤害提高300%
指点二:同时使目标受所有属性伤害提高15%。真武:同时使目标受所有属性伤害提高25%,冷却时间增加20秒。
指点三:同时使目标该三种属性攻击降低50%。真武:使目标所有属性攻击降低50%,持续6秒。
指点四:将降低的抗性之和的50%增加到另一种抗性上。真武:将降低的抗性之和的30%增加到另一种抗性上。
又一个辅助型大招!天龙是四属性门派,而一般的门派只镶嵌一种抗性宝石,所谓贵精不贵多,抗死一种属性远比都抗不死划算,至于一些装备上自带的抗性并不会太多,所以中冲剑完全可以做到至少将目标的两种抗减至0,以实现最大输出!至于选择哪个指点只能由自己心疼选择了!
三阳开泰:群体攻击,自身周围5米范围内,最多4个目标,每0.5秒受到一次内外功伤害,持续4秒。冷却时间40秒。
指点一:三阳开泰范围增加2米。真武:使用三阳开泰的同时所受伤害降低60%。
指点二:每次造成的伤害比上次提高10%,最高70%。真武:冷却时间减少5秒。每次造成的伤害比上次提高10%,最高70%。
指点三:三阳开泰同时对目标造成散功。真武:作用数量增加2个,三阳开泰同时对目标造成散功。
指点四:三阳开泰不再需要持续施法,但伤害降低40%。真武:三阳开泰不再需要持续施法。
指点三无疑最适合团战。
八门金锁:单体远程封印,被封印目标无法攻击无法移动,持续4秒。冷却时间50秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:八门金锁的同时减少目标气上限4%的气。
指点二:封印期间每秒受到你攻击力40%的伤害。真武:封印期间每秒受到你攻击力60%的伤害。
指点三:封印时间增加3秒,但自身被封印2秒。真武:封印时间增加3秒,但自身被封印1秒。
指点四:对目标及目标周围3米的范围内的敌人生效。真武:对目标及目标周围4米的范围内的敌人生效。
群体封印!!!我去年买了个包!!!!指点三即便加再多封印时间也远不如指点四,因为有一个珍兽技能叫做高级驱散,就算封印目标十秒,人家一招高级驱散就解除了,可群体封印就不一样了,一般宝宝是在主人身边的,会被一起封印,无法用出驱散!
百步穿杨:状态,使自己所有技能的命中率变为100%,持续15秒。需要消耗满怒。
指点一:持续时间增加到20秒。真武:此状态下,攻击气量低于50%的目标伤害提高50%。
指点二:期间增加50%移动速度。真武:期间增加80%的移速。
指点三:同时提高15%会心。真武:同时提高25%会心。
指点四:同时刷新少泽剑、商阳剑、中冲剑的冷却时间。真武:伤害提高10%,同时刷新少泽剑、商阳剑、中冲剑的冷却时间。
任凭对方闪避再高!我一招百步穿杨打的你亲妈都不认识!输出流天龙的套路很简单,八门先手,中冲剑降抗,少泽剑指点四附加商阳剑效果,商阳剑指点四再叠一层,百步穿杨刷新一遍,再叠两层商阳剑,一阳指叠第五层商阳剑效果,同时定身3秒,每秒掉自身攻击力300%的伤害,持续8秒谁扛得住别急,天龙还有一招雪拥蓝关单体封穴,保证8秒从头抗到尾!
最后一个门派,也是一个人数最少的门派星宿,星宿没位移,没加速,但技能多半都必中,还会群体施毒,是一个不容忽视的门派。
一日丧命散:对目标造成大量伤害并失明4秒,并附加10秒丧命散毒药,使目标每秒受到一次伤害,若丧命散结束后目标未死亡,则对周围5米内的所有敌人造成失明2秒。冷却时间60秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:冷却时间减少10秒。
指点二:使对玩家造成伤害的50%转化为自己的生命。真武:使对玩家造成伤害的80%转化为自己的生命。
指点三:丧命散在10秒内最多可叠加3层。真武:一日丧命散必定命中目标,同时使目标在10秒内最多可叠加3层丧命散。
指点四:若目标在失魂散持续期间死亡,则对周围5米友方造成伤害和失明2秒的效果。真武若目标在失魂散持续期间死亡,则对周围5米友方造成伤害和失明4秒的效果。
星宿的核心技能,丧命散的叠层是星宿的爆发点,星宿有多个对丧命散状态目标伤害加成的技能,因此指点三是主流,当然也可以不走丧命散叠毒套路,选择指点四打控制。
天地同寿:单体远程攻击,对目标造成额外直接伤害并且有10%几率发动两次额外功击,需要消耗满怒。
指点一:伤害提高10%。真武:伤害提高20%。
指点二:20%几率发动两次额外功击。真武:30%几率发动两次额外功击。
指点三:伤害降低35%,目标范围5米内最多6个敌人造成伤害。真武:伤害降低20%,目标范围5米内最多6个敌人造成伤害。
指点四:提前结束目标身上丧命散效果,每层丧命散可以额外增加天地同寿40%伤害。真武:可选择是否提前结束目标身上的丧命散效果,每层丧命散可以额外增加天地同寿40%伤害。
星宿派的主力输出技能,所有门派里的唯一一个满怒技能是攻击技能的门派,天地同寿的输出巨大,玩过天龙的80%都被天地同寿秒杀过是真正的满血秒杀!!!天地同寿是一个潜在的秒杀点,不像明教,被烽火连城拉过去就知道自己可能要死了,也不像被逍遥放大了也知道自己要死了,你不知道天地同寿三连爆什么时候到来,也不知道自己什么时候死!可选择指点四稳定的打出220%的高额伤害,也可以追求30%概率选择指点二成为人人诛之的施毒者!
毒蟾功:单体远程攻击,使目标失明4秒。冷却时间50秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:冷却时间减少10秒。
指点二:同时给目标附加10秒丧命散毒药,使目标每秒受到一次伤害。真武:同时给目标附加10秒丧命散毒药,50%概率额外附加一层。
指点三:同时在6秒内偷取目标受到的30%治疗效果。真武:同时在6秒内偷取目标受到的50%治疗效果。
指点四:同时将目标身上的丧命散和含笑半步癫传染给目标3米内的敌人。真武:同时将目标身上的丧命散和含笑半步癫传染给目标5米内的敌人。
可以走主流的叠毒套路,也可以选择指点四走丧命散和含笑半步癫扩散套路都是不错的选择。
幽冥神掌:单体远程攻击,对目标造成毒属性伤害。冷却时间30秒。
指点一:冷却时间减少3秒。真武:冷却时间减少5秒。
指点二:对受到丧命散的敌人造成伤害提高25%。真武:对受到丧命散的敌人,每层丧命散伤害提高50%。
指点三:对目标造成伤害的15%转化为自己的血量。真武:对目标造成伤害的25%转化为自己的血量。
指点四:伤害降低40%,但可以对目标周围3米内所有具有丧命散毒药的敌人造成一次伤害。真武:伤害降低25%,但可以对目标周围3米内所有具有丧命散毒药的敌人造成一次伤害。
指点四可以配合毒蟾功的丧命散扩散指点造成群攻伤害,也可以继续追求点杀选择指点二。
玉碎昆岗:群体攻击,对自己周围5米范围内,最多6个目标造成直接伤害。冷却时间25秒。
指点一:对指定区域释放,同时使敌人移动速度降低25%,持续4秒。真武:对指定区域释放,同时使敌人移动速度降低50%,持续4秒。
指点二:使目标中毒数秒,持续每秒减血,持续4秒。真武:使目标中毒数秒,且中毒掉血效果与其他技能造成的掉血效果叠加。
指点三:对受到丧命散的敌人伤害提高,每层提高15%。真武:对受到丧命散的敌人伤害提高,每层提高25%
指点四:在自己的位置放置一片迷雾,自身伤害降低50%,但可以使自己受到伤害也无法被敌人发现,迷雾持续5秒,冷却时间增加15秒。真武:在自己的位置放置一片迷雾,可以使自己受到伤害也无法被敌人发现,迷雾持续5秒,冷却时间增加15秒
玉碎昆岗本是以自身为中心的群攻且不会使目标中毒,指点一大大提高了群攻的灵活性,比如不远处的天山隐身了,一招指定区域的玉碎昆岗砸过去天山将无所遁形!指点二使目标中毒也不错,多个中毒技能以伤害最高的结算,但这个指点可以和其他中毒效果叠加!指点三则是一个单杀点。指点四是躲在迷雾里对方就只能用群攻来攻击你了,因为迷雾里即便是高级识破也无法发现你的踪迹,就别说选中了!
笑里藏刀:单体吸血,持续攻击目标,并将造成伤害的10%转化为自己的血量,持续8秒。冷却时间50秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:笑里藏刀的冷却时间减少5秒,并且吸血效果提升至50%。
指点二:不再将伤害转化为生命,而是给目标附加10秒丧命散毒药,使目标每秒受到一次伤害。真武:不再吸血,而是附加10秒丧命散毒药,如果丧命散已叠加3层,则有50%概率额外附加1层丧命散。
指点三:同时附加10秒笑里藏刀效果,使星宿所有可以吸血的技能吸血效果提高50%。真武:同时附加12秒笑里藏刀效果,使星宿所有可以吸血的技能吸血效果提高50%。
指点四:不再吸血,而是附加剧毒,8秒后对周围3米内敌人造成笑里藏刀50%的伤害,该技能可充能三次。真武:不再吸血,而是附加剧毒,8秒后对周围5米内最多10个敌人造成笑里藏刀75%的伤害。该技能可充能3层。
指点一伤害不变,只是自己转化率高了40%而已,性价比一般。指点二是一个增加星宿爆发的点。指点三可以使星宿多个吸血技能收益。指点四是一个充能指点,10秒钟自动充能一次,最多连续使用三次笑里藏刀。